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回复:楼主不是很懂打击反馈的音效,这评价中肯不?

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音效和我想象的不太一样,我以为会是那种比较沉闷的声音,但实际上有点像金属打击的清脆声。不知道是不是因为棍子两头裹着金属的原因,换其他棍子时的声音不知道会不会有变化。


IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2022-08-20 15:28
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    动态模糊肯定可以关吧


    来自Android客户端34楼2022-08-20 15:29
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      2025-05-26 00:57:36
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      有点道理其实我感觉


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端35楼2022-08-20 15:42
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        这次除了感觉画面太暗看不清以外其他都还好,还有小怪好像很难出硬直?


        IP属地:天津来自Android客户端36楼2022-08-20 16:11
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          我觉着是有点轻了 就是表现不出这跟棍子很沉非常人能拿起的重量感
          像是空心的?反正是及格了 但确实达不到很棒牛逼的程度


          IP属地:广西39楼2022-08-20 16:28
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            你问问他怎么表现打击感和音效呗


            IP属地:广东来自iPhone客户端40楼2022-08-20 16:31
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              怪物猎人世界当年发演示视频这些人也是这么说的,打击感不行,打击音效不行


              IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2022-08-20 16:59
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                1.3我觉得小问题,无伤大雅,2我觉得普攻抬手并不长


                IP属地:河南来自Android客户端43楼2022-08-20 17:36
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                  2025-05-26 00:51:36
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                  这个打击感音效听着还行,上手感觉会有些折扣


                  IP属地:广东来自Android客户端44楼2022-08-20 20:03
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                    同意第一点和第三点。第二点前摇因人而异,和实际gameplay节奏有关。


                    IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-08-21 11:34
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                      动态模糊这个是的确有点,但是还是得看实际游玩结果,毕竟一个演示官方可能特意强化了动态模糊来增强冲击力


                      IP属地:福建46楼2022-08-21 18:27
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