所以,我们能发现,对“代入感”指责的背后所反映的根本问题是剧本节奏的拖沓,让观众有时间开小差。
这就像推gal的时候,看着全是氵的日常,百无聊赖的你左思右想,突然想到家里还有两根香蕉,于是去吃香蕉了。
这难道是剧本家没有在游戏中放榴莲的问题吗?
不,剧本家应该为他的剧情不如一根香蕉有吸引力而反思。
这就像推gal的时候,看着全是氵的日常,百无聊赖的你左思右想,突然想到家里还有两根香蕉,于是去吃香蕉了。
这难道是剧本家没有在游戏中放榴莲的问题吗?
不,剧本家应该为他的剧情不如一根香蕉有吸引力而反思。