新增星魂压制系统,星魂压制规则如下
1、星魂压制只在武将之间的PVP战斗起作用(即玩家武将攻击玩家武将时),以每个武将的星魂等级独立判断
2、当攻击方星魂等级大于受击方星魂等级时,攻击方本次攻击会附带10%PVP加伤,
3、当受击方星魂等级大于攻击方星魂等级时,受击方本次承受攻击会附带20%PVP减伤,
4、当双方星魂等级相同时,没有额外加成,未解锁星魂的武将视为星魂0级,
5、星魂压制效果为临时加成,仅在每次攻击独立计算,不会按回合数持续生效,
6、其他非武将的战斗单位(如主角、灵宠、灵童、法宝)不参与星魂压制计算。
战斗界面增加总伤害显示
精魄等级上限拓展为300级
天命等级上限拓展为30级
丹药上限拓展为6000/3000/1200
三十六计等级上限拓展为100级
等级礼包拓展到400级
个人boss拓展为400级
野外boss拓展为400级
异族来袭拓展为400级
全民boss拓展为1000级
神装拓展品质8和9
神装觉醒等级拓展为30级
神装洗练属性拓展为12条
战灵等级拓展为300级
战灵突破拓展为30级
战纹拓展为40级
英灵拓展到400级、突破20级
1、星魂压制只在武将之间的PVP战斗起作用(即玩家武将攻击玩家武将时),以每个武将的星魂等级独立判断
2、当攻击方星魂等级大于受击方星魂等级时,攻击方本次攻击会附带10%PVP加伤,
3、当受击方星魂等级大于攻击方星魂等级时,受击方本次承受攻击会附带20%PVP减伤,
4、当双方星魂等级相同时,没有额外加成,未解锁星魂的武将视为星魂0级,
5、星魂压制效果为临时加成,仅在每次攻击独立计算,不会按回合数持续生效,
6、其他非武将的战斗单位(如主角、灵宠、灵童、法宝)不参与星魂压制计算。
战斗界面增加总伤害显示
精魄等级上限拓展为300级
天命等级上限拓展为30级
丹药上限拓展为6000/3000/1200
三十六计等级上限拓展为100级
等级礼包拓展到400级
个人boss拓展为400级
野外boss拓展为400级
异族来袭拓展为400级
全民boss拓展为1000级
神装拓展品质8和9
神装觉醒等级拓展为30级
神装洗练属性拓展为12条
战灵等级拓展为300级
战灵突破拓展为30级
战纹拓展为40级
英灵拓展到400级、突破20级