技能解析
1普攻,全游最高的那一档普攻倍率,普攻倍率仅低于海拉,德莫拉,开尔文和emp的一二段,索敌机制为优先攻击距离自身最近的,首次攻击就能触发因果律被动
2大招,破核加高倍率,额外说明,大招释放时间为3s,大招的每一发都能触发一次1被动,因此总倍率为1935%(对0甲),倍率很高尽量作为输出技能而不是单纯破核,对1核敌人全程为破核后的伤害,未破核相比破核后有50%减伤(测试关)
3被动1,因果律,首先文案错误,当前效果为对任意敌人造成任何来自兰利的伤害都能对所有因果律敌人造成伤害(包括被动2的处决,预知梦,潘多拉烙印都会触发一次因果律伤害)受敌人防御效果影响,一张图解释下,如下图,对分裂怪一次普攻后,boss受到了一长串的额外伤害,分别为对目标分裂怪的普攻的因果律伤害,击杀分裂怪的处决对boss的伤害,处决对boss伤害触发的因果律伤害,处决攻击两只分裂小怪同时对boss触发两次因果律伤害,两只小怪被击杀之后共两次处决伤害,这两次处决伤害又额外附加两次因果律伤害,下方小怪被因果律伤害击杀后又重复了这一过程,三次处决伤害,三次处决附加的因果律伤害,两次处决对小怪造成因果律伤害传导,boss头上共计17次额外伤害,一次普攻打掉了boss1/4血,很绕,但是用的好上限极高,这是兰利的魅力
4被动2,处决,敌人死亡后一格范围内所有敌人造成伤害,同时附加一次因果律伤害,如果此次处决+因果律伤害击杀敌人会继续造成处决伤害,同时附加因果律伤害,注意,处决的范围为一格,但不是敌人所处的那格,而是敌人所在位置一格范围内,意思是如果敌人被阻挡,在格子的角上,那么处决伤害能同时覆盖到后方那格一半
烙印,推荐两套,以0甲敌人,一次大招+大招恢复期间普攻的一次循环计算
元年陨星总提升为26%(考虑护甲要略高)
潘多拉+预知梦为28.74%(考虑护甲要略下降)
1普攻,全游最高的那一档普攻倍率,普攻倍率仅低于海拉,德莫拉,开尔文和emp的一二段,索敌机制为优先攻击距离自身最近的,首次攻击就能触发因果律被动
2大招,破核加高倍率,额外说明,大招释放时间为3s,大招的每一发都能触发一次1被动,因此总倍率为1935%(对0甲),倍率很高尽量作为输出技能而不是单纯破核,对1核敌人全程为破核后的伤害,未破核相比破核后有50%减伤(测试关)
3被动1,因果律,首先文案错误,当前效果为对任意敌人造成任何来自兰利的伤害都能对所有因果律敌人造成伤害(包括被动2的处决,预知梦,潘多拉烙印都会触发一次因果律伤害)受敌人防御效果影响,一张图解释下,如下图,对分裂怪一次普攻后,boss受到了一长串的额外伤害,分别为对目标分裂怪的普攻的因果律伤害,击杀分裂怪的处决对boss的伤害,处决对boss伤害触发的因果律伤害,处决攻击两只分裂小怪同时对boss触发两次因果律伤害,两只小怪被击杀之后共两次处决伤害,这两次处决伤害又额外附加两次因果律伤害,下方小怪被因果律伤害击杀后又重复了这一过程,三次处决伤害,三次处决附加的因果律伤害,两次处决对小怪造成因果律伤害传导,boss头上共计17次额外伤害,一次普攻打掉了boss1/4血,很绕,但是用的好上限极高,这是兰利的魅力
4被动2,处决,敌人死亡后一格范围内所有敌人造成伤害,同时附加一次因果律伤害,如果此次处决+因果律伤害击杀敌人会继续造成处决伤害,同时附加因果律伤害,注意,处决的范围为一格,但不是敌人所处的那格,而是敌人所在位置一格范围内,意思是如果敌人被阻挡,在格子的角上,那么处决伤害能同时覆盖到后方那格一半
烙印,推荐两套,以0甲敌人,一次大招+大招恢复期间普攻的一次循环计算
元年陨星总提升为26%(考虑护甲要略高)
潘多拉+预知梦为28.74%(考虑护甲要略下降)