对比一下新旧的“2d”皮可以看出,旧皮通过阴影口红等等突出五官的立体感,这相对于原本的3D皮来说,立体感还在,所以没有太大违和感。
而新皮则抛弃了旧皮的那种立体感,使用纯纯的纸片人画法,人物的五官也变得平面化了,这对于原本就是2d开头的来说,缺少立体感没什么问题,在先有3D的情况下,强行的去立体感,造成的维度差距过大,这就变得非常违和了。
新皮抛弃旧有的“立体感”是不是暗示3D皮没了,在去三维化,所谓的升级UE5只是套话罢了。
而新皮则抛弃了旧皮的那种立体感,使用纯纯的纸片人画法,人物的五官也变得平面化了,这对于原本就是2d开头的来说,缺少立体感没什么问题,在先有3D的情况下,强行的去立体感,造成的维度差距过大,这就变得非常违和了。
新皮抛弃旧有的“立体感”是不是暗示3D皮没了,在去三维化,所谓的升级UE5只是套话罢了。