还是老样子先说结论,没达到预期,但是也不是完全不能玩。
首先根据测试稳定“真伤”的伤害源 有4种。
武器-痕石,装备-蓝晶石,翼灵,魂器
不稳定伤害来源,暗器
因测试使用的风神杖不清楚冰神是否有增幅有待实验。
万象图,项链这两种重击减伤会削减法重真实伤害55%。
痕石245,蓝晶石LV8 75*4=300(可以装4颗),翼灵1500,魂器450*4=1800
245+300+1500+1800=3845 3845*0.45=1730
经过万象图和项链的削减伤害只剩下1700左右
暗器目前所见最高值是783
打开冰终极伤害翻倍=1730+1730=3460
触发暗器=3460+783=4243
饰品实验
鸭子-对方钢筋的情况下是没有伤害增幅的(容纳到大魂吸体系中)
法碎-有伤害增益
翼灵技能
石肤-取决于使用顺序,先使用则无法有效抵挡拆解。
如在拆解后使用则可以有效地化解拆解伤害。
实战操作极难(几乎不可能,有待优化)。
激昂,和法术渗透都没办法在钢筋的情况下造成额外伤害。
黑洞1,自爆1 是可以再钢筋情况对对面造成伤害约等于一记寒冰箭,高等级有待测试。
玩法梳理
建议带双熔岩,熔岩能频繁触发暗器的真伤无论对方是否有满免
因对方有满免是有真空期存在对伤害其实完全没有那么绝望。
需要免控能高效的打出寒冰箭。
经试验惊鸿号在真空期对东方号能造成13000左右的伤害。
假设对面是30w血量
熔岩5 每秒钟1当前最大生命值持续20秒
伤害约等于25000-30000 同时可以触发约等于15次的暗器783*15=11745
冰终极期间钢筋可以对地方造成3460*6=20760暗器触发约为5次=3915
真空期(13000+13000)*4=104000
如使用法碎伤害还会增加
冰终极期间 熔岩伤害35000-40000(满血状态使用)
冰终极期间寒冰箭伤害20760+3915+104000=128675
大魂吸33.75%约等于10w血量
无增益状态寒冰箭 1730*6=10380 暗器 783*5=3915 10380+3915=14295 钢筋空档期 13000*4 =52000
目测在竞技场30秒能快速将对面放倒。野外1V1有饰品保命作战时间应该达到一分钟以上。
首先根据测试稳定“真伤”的伤害源 有4种。
武器-痕石,装备-蓝晶石,翼灵,魂器
不稳定伤害来源,暗器
因测试使用的风神杖不清楚冰神是否有增幅有待实验。
万象图,项链这两种重击减伤会削减法重真实伤害55%。
痕石245,蓝晶石LV8 75*4=300(可以装4颗),翼灵1500,魂器450*4=1800
245+300+1500+1800=3845 3845*0.45=1730
经过万象图和项链的削减伤害只剩下1700左右
暗器目前所见最高值是783
打开冰终极伤害翻倍=1730+1730=3460
触发暗器=3460+783=4243
饰品实验
鸭子-对方钢筋的情况下是没有伤害增幅的(容纳到大魂吸体系中)
法碎-有伤害增益
翼灵技能
石肤-取决于使用顺序,先使用则无法有效抵挡拆解。
如在拆解后使用则可以有效地化解拆解伤害。
实战操作极难(几乎不可能,有待优化)。
激昂,和法术渗透都没办法在钢筋的情况下造成额外伤害。
黑洞1,自爆1 是可以再钢筋情况对对面造成伤害约等于一记寒冰箭,高等级有待测试。
玩法梳理
建议带双熔岩,熔岩能频繁触发暗器的真伤无论对方是否有满免
因对方有满免是有真空期存在对伤害其实完全没有那么绝望。
需要免控能高效的打出寒冰箭。
经试验惊鸿号在真空期对东方号能造成13000左右的伤害。
假设对面是30w血量
熔岩5 每秒钟1当前最大生命值持续20秒
伤害约等于25000-30000 同时可以触发约等于15次的暗器783*15=11745
冰终极期间钢筋可以对地方造成3460*6=20760暗器触发约为5次=3915
真空期(13000+13000)*4=104000
如使用法碎伤害还会增加
冰终极期间 熔岩伤害35000-40000(满血状态使用)
冰终极期间寒冰箭伤害20760+3915+104000=128675
大魂吸33.75%约等于10w血量
无增益状态寒冰箭 1730*6=10380 暗器 783*5=3915 10380+3915=14295 钢筋空档期 13000*4 =52000
目测在竞技场30秒能快速将对面放倒。野外1V1有饰品保命作战时间应该达到一分钟以上。