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战锤全面战争吧
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真 · 富饶之地 超凡帝国种族建筑收入
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抗压氏族鼠
疤痕老兵
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原来以为CA会削弱前两代种族的经济系统,结果是全体全方位加强,不仅仅是建筑收入给了不少提升,还大幅度降低了建筑的造价,配合补给线降低,现在绝大多数种族都富得流油。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2022-08-24 10:14
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抗压氏族鼠
疤痕老兵
13
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我这边会计算下绝大多数种族在三城省的满级收入,不计算各种无法常驻的本地加成和地标资源加成,仅仅计算建筑基础收益和种族特殊机制以及科技带来的加成
IP属地:浙江
2楼
2022-08-24 10:15
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临沂福晶物流信息有限公司
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wangbaisen1990
疤痕老兵
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提升了很高么
我还没进游戏,稍微讲讲
IP属地:山东
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3楼
2022-08-24 10:18
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抗压氏族鼠
疤痕老兵
13
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1 矮人
矮人在超凡算是加成比较少的种族,但是耐不住原来底子很好,依然非常富裕。
5级主城给240块
3级工业给400块
4级工业给600块
3级小城给160块
3级贸易仓库行省5%
4级贸易仓库10%行省收入加成
矮人科技加成:主城15%,工业15%,资源终极科技(基本点不到)全体5%
另外提一下矮人的资源建筑收入加成非常高
无资源无港口三城省矮人收入加成为科技给20%,贸易序列给20%
(240+600)*1.4+(160+400)*2*1.4
最终收入为:2744
IP属地:浙江
4楼
2022-08-24 10:23
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大明的苟
神圣巨蜥
11
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眼
IP属地:加拿大
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5楼
2022-08-24 10:24
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抗压氏族鼠
疤痕老兵
13
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2. 暗精
暗精的收入整体是砍了,奴隶系统改动之后没有二代单省好几万的收入了,前期变得更加有钱,但是经济上限变得泯然众人
5级主城给300块
3级小城给200块
3级工业给400块+奴隶300块
3级道路,全省4%加成
无资源无港口三城省暗精收入加成:科技给奴隶产值15%,城镇产值25%,黑色道路12%
(300+200+200)*1.37+400*3*1.12+(奴隶收入)300*3*1.27
最终收入为:无奴隶2303,有奴隶3446
IP属地:浙江
7楼
2022-08-24 10:30
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劫鸽
灵蜥首领
12
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赛特拉低级建筑全是一回合
IP属地:四川
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8楼
2022-08-24 10:31
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贴吧用户_QG6NG4y
疤痕老兵
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插,眼
IP属地:浙江
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9楼
2022-08-24 10:32
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冰棍QAQ-
翼龙骑手
8
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眼
IP属地:河北
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11楼
2022-08-24 10:35
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乐无异的表弟
古血战士
14
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我只知道金矿港口都降低了
IP属地:福建
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12楼
2022-08-24 10:36
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抗压氏族鼠
疤痕老兵
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3. 巴托尼亚
巴托的经济系统的改动就是主城给了点收入产值,本来巴托就是顶级经济系统了,很富
5级主城120块
3级小城80块
种金子的农场:600块(PS:满级金矿资源也就600...)
支持农场的水车:50%农业收入
巴托尼亚的无资源无港口三城省收入加成:本地农业50%,科技农业10%,科技工业60%(很少出工业)
(120+80+80)+(600*3)*1.6
总共:3160块
什么叫光明的中世纪,什么叫先进的农奴制经济
IP属地:浙江
13楼
2022-08-24 10:36
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抗压氏族鼠
疤痕老兵
13
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4. 帝国
新版本帝国的经济系统就没有改动,明明绝大多数前代种族主城收入都吃了一波buff,然而帝国却连这个都没吃到。。然而帝国底子还算不错,算是中规中矩的水准
5级主城120
3级小城80
道路全省4%
3级工业500
帝国权威有5%
帝国科技主城10%,工业15%
无资源无港口三城省收入加成:12%道路,5%权威,科技主城10%,科技工业15%
(120+80+80)*1.27+500*3*1.32
总共收入:2336块
IP属地:浙江
14楼
2022-08-24 10:46
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伏尔泰的美梦
灵蜥首领
12
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前排
IP属地:贵州
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15楼
2022-08-24 10:48
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你不是你我不是我
翼龙骑手
8
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插眼
IP属地:浙江
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16楼
2022-08-24 10:50
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