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关于血量和攻击力以及防御的测试

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很明显攻击力及防御和血量是是有关的,我之前也一直以为是血量是在1/2和1/3时变化。在吧里也没找到有关的详细帖子,所以我对此也做了一下测试。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-08-24 19:08回复
    首先说明一下,攻击力和防御力是与编数有关的,而编数又与生命百分比有关。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-08-24 19:10
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      步兵和弓兵是:
      步兵和弓兵都是初始5编数目,我测的7星步兵和弓兵结果一样。在5/4/3/2/1编时,其生命百分比会在1/0.5/0.375/0.25/0.125变化。攻击力由
      1/0.8/0.7/0.6/0.5变化。防御力由1/0.85/0.75/0.65/0.55变化。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-08-24 19:18
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        骑兵
        我发现装甲车是2种编数,7星则是就是3编。编数3/2/1会在1/0.5/0.25时发生变化。攻击力则1/0.8/0.6变化。防御力由1/0.85/0.75变化。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-08-24 19:23
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          装甲车和炮兵
          由于装甲车是2编数,所以和炮兵的减损一样。都是2/1在1/0.5时变化。攻击力则由1/0.6变化。防御力由1/0.65变化。也就是说炮兵和装甲车只会变化一次


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-08-24 19:29
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            如果有错误或不对的地方欢迎大家指出


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-08-24 19:30
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              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-08-24 19:52
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                大佬牛批,学到了


                来自Android客户端8楼2022-08-24 20:06
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                  看就是为我那个帖子做的我也想看看我的发现到底对不对


                  来自Android客户端9楼2022-08-24 20:34
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                    很有精神


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-24 21:37
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                      小伙子求知精神很不错,不过我之前在置顶帖看过更详细的分析


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-24 22:58
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