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我希望幻塔能回归MMO玩法,而不是把重心放到只是出新地图+探索+4399小游戏。
把重心放到剧情主线延展和副本设计
如果可以的话推翻目前的装备系统,像老传统MMO一样,用不同属性套装(火雷物理冰等)取代无聊的金装刷词条。在这个基础上开放装备交易。也就是喜闻乐见的拍卖行。货币最好不要和氪金相关墨晶,可以是副本掉落的专属新货币?


IP属地:广东1楼2022-08-26 16:46回复
    交易行早在内测就被喷没了,勿念


    来自Android客户端2楼2022-08-26 16:48
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      学激战2 主推地图大事件


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-08-26 16:51
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        支持


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-08-26 16:55
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          公会多搞点一起打的


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-08-26 16:56
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            我觉得不要在搞同质化玩法了,巫师三能出昆特牌,原也搞了个单机卡牌,幻塔就不能搞一个吗


            IP属地:湖北7楼2022-08-26 16:57
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              像其他MMO一样设计大型副本,掉落属性套装,开放玩家和拍卖行交易,我相信这游戏一定会活起来,这才是真正意义上的二次元MMO,而不是genshin like。


              IP属地:广东8楼2022-08-26 16:57
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                扑克牌
                我觉得不是好玩法,很多人不一定喜欢,再说这也不是特色玩法


                IP属地:湖北9楼2022-08-26 16:58
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                  幻塔明明有大世界,又有蛮好战斗体验,这就可以做出很多有意思玩法。结果奖励都在什么地方,虫洞旧日,啥的,都放在小地方


                  IP属地:湖北10楼2022-08-26 17:01
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                    来点大世界随机事件就挺嗨


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-26 17:01
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                      你把虫洞奖励啥的放点大世界不可以吗,放到精英怪身上,给精英怪变成金色。打了获得虫洞里面的奖励。


                      IP属地:湖北12楼2022-08-26 17:04
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                        搞个那么大的地图,除了我开宝箱的时候去看看,就基本不去了


                        IP属地:湖北13楼2022-08-26 17:06
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                          来点儿随机事件,突然刷出强大怪物入侵,奖励定丰厚一些。怪物是在大地图上只要不死就一直按一条路线移动


                          IP属地:浙江14楼2022-08-26 17:09
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                            为什么联合一直有人刷,有惊喜呀。对没有毕业人来说,那你其他玩法也要这样设计呀


                            IP属地:湖北15楼2022-08-26 17:09
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                              我个人看法


                              IP属地:湖北16楼2022-08-26 17:10
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