本人没换到车,两万多积分花完之后,前前后后一共拿到15天高帐,小两百个大补给杂烩,50个五倍任务,2个涂装。
说实话这奖励不可谓不丰厚,可惜脑瘫活动策划就是要抢镜,像小丑一样在活动页整活表演,发一大堆福利物资找骂。究其原因,就是活动策划人员要在内部吹自己活动做得好,就要看活动参与度(对应活动页访问人数),得把活动页访问量做上来他才能在领导面前吹自己。至于游戏活跃数据,玩家评价,对他来说不是关键指标,于是就有这么一系列操作。
说到底,这种以1000多辆八金为主体的这个量级的奖励,是不配拿出来做这么个复杂的活动页,不配占用几十万玩家这么多时间精力的。吸引了大家很多注意力,占用了大量时间去研究和参与,用拉高了预期的方式吸引人气,最后人人都不满意,还被页面崩溃弄得恼火。
唯一亮点就是这个红包雨,跟游戏本身绑定,玩家没有什么学习成本,参与还贼积极。试想,要是把400个十级坦克,1200个八金,外加人均15天高帐+能卖200w银币的物资+50个五倍,多做几场红包雨一把全撒了,大家不是拍手叫好?既有游戏的活跃数据,玩家评价也好。
说实话这奖励不可谓不丰厚,可惜脑瘫活动策划就是要抢镜,像小丑一样在活动页整活表演,发一大堆福利物资找骂。究其原因,就是活动策划人员要在内部吹自己活动做得好,就要看活动参与度(对应活动页访问人数),得把活动页访问量做上来他才能在领导面前吹自己。至于游戏活跃数据,玩家评价,对他来说不是关键指标,于是就有这么一系列操作。
说到底,这种以1000多辆八金为主体的这个量级的奖励,是不配拿出来做这么个复杂的活动页,不配占用几十万玩家这么多时间精力的。吸引了大家很多注意力,占用了大量时间去研究和参与,用拉高了预期的方式吸引人气,最后人人都不满意,还被页面崩溃弄得恼火。
唯一亮点就是这个红包雨,跟游戏本身绑定,玩家没有什么学习成本,参与还贼积极。试想,要是把400个十级坦克,1200个八金,外加人均15天高帐+能卖200w银币的物资+50个五倍,多做几场红包雨一把全撒了,大家不是拍手叫好?既有游戏的活跃数据,玩家评价也好。