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建议增产剂可以直接加在星际物流塔里。

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增产剂属实有点鸡肋,一开始看的时候以为和异星工厂插件一样的定位,结果用起来这么不方便。
直接在星际塔里用就好了每种材料后面可以选择勾选涂不涂。
或者跟大电线一样的,摆一下一个范围内传送带都能用。
这个增产剂,设计的有点不行。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-08-28 13:36回复
    增产剂定位略显鸡肋。不知道有野怪后地皮不足会不会有用


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-08-28 14:28
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      异星工厂里主要是可以减轻物流的压力,但是这个游戏星际塔运力太夸张了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-08-28 14:37
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        设计确实拉垮,增产幅度可不拉垮


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-28 14:39
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          应该像发射广播信号一样影响范围内的所有建筑


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-08-28 15:40
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            我的想法是让增产剂可以预喷涂(高级喷涂,加强喷涂),比如花费更大代价对铁铜进行喷涂,然后产出的电路板直接就是已经喷涂状态,这样就能避免层层喷涂了。不过还是不能避免不了产物增加完成产物原料设施比不匹配的问题


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-28 16:22
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              主要是每一层都需要重新喷涂太麻烦了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-08-29 00:31
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                倒不如说后期戴森球成型后,多的光子没处用,不如直接用光子作为增产剂替代配方,甚至直接把生产建筑塞进戴森球节点,把节点变成气体采集器那样的单步生产设备,才算节省硬件运算量


                IP属地:加拿大8楼2022-08-29 12:35
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