众所周知,游戏概率一般用伪随机的方法,也就是给个基础概率,然后每一次往上叠一点。最大叠到100%概率。
拿原神做比较,官方纸面给的基础概率是0.6%,可是每一抽都往上叠加概率,越多抽几率越高,最大90抽100%。基本不可能90抽出,一般75+抽后概率就很大了。所以原神抽卡90抽保底机制是按百分之百算的,概率叠加换算贴近真随机的概率大概是1.6%,这是官方直接给的概率数据。
这个游戏说是6.28%,可是我自己已经起码连续5次吃25保底了。群友很多免费半价也经常抱怨保底吃闷了。所以我跟怀疑这个游戏的概率是否伪随机,或者这游戏保底机制并不像原神那般是靠伪随机叠加到100%,而是真的就6.28%,6.29%,6.30%这样往上加,只不过设计了个保底机制拦住了。所以很多人都必须吃满25抽。
游戏角色技能概率上也采用了这个概率机制,类似熙德的沉默触发,所以贴吧有人说为什么一局蛮子结束也没有触发熙德的被打沉默。
(总结,这游戏没有保底机制的赌狗行为最好放弃,比如抽皮肤)
拿原神做比较,官方纸面给的基础概率是0.6%,可是每一抽都往上叠加概率,越多抽几率越高,最大90抽100%。基本不可能90抽出,一般75+抽后概率就很大了。所以原神抽卡90抽保底机制是按百分之百算的,概率叠加换算贴近真随机的概率大概是1.6%,这是官方直接给的概率数据。
这个游戏说是6.28%,可是我自己已经起码连续5次吃25保底了。群友很多免费半价也经常抱怨保底吃闷了。所以我跟怀疑这个游戏的概率是否伪随机,或者这游戏保底机制并不像原神那般是靠伪随机叠加到100%,而是真的就6.28%,6.29%,6.30%这样往上加,只不过设计了个保底机制拦住了。所以很多人都必须吃满25抽。
游戏角色技能概率上也采用了这个概率机制,类似熙德的沉默触发,所以贴吧有人说为什么一局蛮子结束也没有触发熙德的被打沉默。
(总结,这游戏没有保底机制的赌狗行为最好放弃,比如抽皮肤)