不对人物机制进行大改的情况下进行改动
方案一:缩小R覆盖范围,站在泉水里最多到二塔(能把高地包进去),冷却时间修改为150/135/120
方案二:缩小R选取范围,全图选取一块区域的目标造成伤害,类似于一方R那种全图选一块区域,冷却时间修改为150/135/120
方案三:降低开R时的伤害,被动技能闪电链中的一句话进行修改,“对首目标伤害减半”修改为“对英雄单位伤害减半”
既然都要降低肥龙的支援能力了,那什么时候能把肥龙开R暴露自己视野的问题给解决一下啊,那红P有位移带盾躲后面wr都不暴露视野,肥p开个R还漏屁股是吧,你要不把红P的屁股也露出来让大家瞅瞅

方案一:缩小R覆盖范围,站在泉水里最多到二塔(能把高地包进去),冷却时间修改为150/135/120
方案二:缩小R选取范围,全图选取一块区域的目标造成伤害,类似于一方R那种全图选一块区域,冷却时间修改为150/135/120
方案三:降低开R时的伤害,被动技能闪电链中的一句话进行修改,“对首目标伤害减半”修改为“对英雄单位伤害减半”
既然都要降低肥龙的支援能力了,那什么时候能把肥龙开R暴露自己视野的问题给解决一下啊,那红P有位移带盾躲后面wr都不暴露视野,肥p开个R还漏屁股是吧,你要不把红P的屁股也露出来让大家瞅瞅

