“君愿知”的文笔、代入感确实比鬼谷本身的三流编剧好一截,但我蛮反感这种为了悲剧而悲剧的文青操作,感觉是故意用悲情牌赚玩家感情的抄捷径邪道。本身文笔、剧情结构都足够,不需要用文青悲剧来强行加强印象。
虽说有mod可以改变结局,但这种一开始就定下悲剧基调的剧情始终不对味。
还是这种怎么选都要让你悲剧,和死亡提问二选一让人厌烦。看似开放选择,其实并不得自由,也没对主角后续有什么影响,你塑造悲剧该得有个目的、意义才能让我接受这个强塞来的悲剧。当然也是鬼谷自身剧情太弱显得君愿知鹤立鸡群了。
两恶相权,顺从本心我全都不想要。比起改结局甚至后宫的mod,我倒希望悲剧不曾发生过或提前拯救。
真的讨厌为了写悲剧而写悲剧的操作,无论死于众人簇拥下或默默逝去,只要是顺水推舟自然而然也都行,但这种强行催泪悲剧二选一我真的讨厌。
虽说有mod可以改变结局,但这种一开始就定下悲剧基调的剧情始终不对味。
还是这种怎么选都要让你悲剧,和死亡提问二选一让人厌烦。看似开放选择,其实并不得自由,也没对主角后续有什么影响,你塑造悲剧该得有个目的、意义才能让我接受这个强塞来的悲剧。当然也是鬼谷自身剧情太弱显得君愿知鹤立鸡群了。
两恶相权,顺从本心我全都不想要。比起改结局甚至后宫的mod,我倒希望悲剧不曾发生过或提前拯救。
真的讨厌为了写悲剧而写悲剧的操作,无论死于众人簇拥下或默默逝去,只要是顺水推舟自然而然也都行,但这种强行催泪悲剧二选一我真的讨厌。