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以另外一个角度,再次分析吞食孔明传武将数据

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本人向来对策略类型的游戏情有独钟,玩过游戏类似于梦幻模拟战、三国志11等等,当然,老版FC的吞食天地也是孩童时期的最爱。故,吞食孔明传一出,便立刻吸引了我的目光,花钱补票买个情怀,我也是很乐意的。
试玩之初,还是抱着老思路、老套路,但一周目最终战的司马懿彻底教会了我做人,曾一时放下过。经过网上找攻略、自己琢磨,发现该游戏还是有点搞头,武将配合做的还是有些深度,之后便一发不可收拾。很少有有游戏能让我连续通关15周目以上,只为继续测试没用过的阵容和武将搭配。回过神来,我只能说,这是款不可多得的好游戏。
侵淫贴吧许多年,向各路大神学习了很多知识,但从未发过一贴。看着吞食孔明传关注度越来越低,还是忍不住技痒,想为此优秀的游戏多发出一些声音,引起一些关注。班门弄斧之处,还请各位多多指正。
在开贴之初,不禁有几个问题想问一下各位同仁:
1、入门级-在我方武将中,武力最高的是谁?智力最高的是谁?四维和最高的是谁?
2、高手级-游戏中我方能收服使用的武将一共多少名?这些武将中技巧最高的是谁?技巧第二高的是谁?速度最高的是谁?速度第二是谁?四维和第二高的呢?
3、骨灰级-我方武将中武力最低的是谁?技巧呢?智力呢?速度呢?四维和呢?这些数值里面第二低的呢?
我相信喜欢这款游戏的骨灰级玩家还是都能回答得上来的(后面放答案),以此问题抛砖引玉,展开我对武将数据的再次分析。


IP属地:湖南1楼2022-09-01 16:13回复
    小时候我时常在想,为什么游戏中数据要做成最高255?我一直认为做成像三国志11那样的百分制更直观,更能体现出该武将的水平。所以,在后面的分析中,我会把每位武将的游戏数值和换算成百分制数值都放出来,让各位看官看的更清晰。(换算公式为游戏数据X2/5)
    就先拿老大开刀吧:
    刘备:武190技175智175速170四维和710
    换算:武76技70智70速68四维和284
    分析:作为老大,四维和不达标,四维和排名第39位(57名武将平均四维和733,在这里说一下其他四项数据的平均值:武189技187智182速175),对比三国志11的数据,基本符合中庸能力的人设。从数据分析来看,刘备可以说是只有武达标,其余三项指标都在平均值以下。亮点是兵力足够多,高达4925,在所有武将中排名第8。策略有军定,重点说一下特技,刘备的被动加主动都是防御向的,叠加后可以提高20%的整体防御,配合方圆阵,军事天赋结义、护甲、物抗,策略护城等按理说应该很硬,但事实上仍然扛不住,作战价值不高。在吞食孔明传崇尚进攻的大环境下,只有进攻才能增加士气,一味防守不是很好的选择。有兴趣的看官可以尝试一下堆防御打反击的玩法。


    IP属地:湖南2楼2022-09-01 16:18
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      五虎放一起说:
      关羽:武240技190智180速180四维和790
      换算:武96技76智72速72四维和316
      分析:作为五虎之首,四维和排名第15位,不如赵、马、黄,着实有些可怜。可能是游戏制作时考虑到初期作战不能给太高的缘故,后面收服的武将也要有出场概率,这么一想也能接受。对比三国志11的数据,符合武力突出、智力尚可的人设。兵力略少,策略方面有斗技,可辅助,有讥讽,在某些阵容下有用。特技方面,由于真武将技和透甲的存在,可作为四保一中的那个一,偃月阵中第四位的位置基本可以胜任,能打主C。游戏中还有很多专属剧情,值得培养。但本人不喜,因为这个位置还有更厉害的。


      IP属地:湖南3楼2022-09-01 16:19
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        张飞:武250技175智105速170四维和700
        换算:武100技70智42速68四维和280
        分析:四维和排名第41位,没达到平均水平,但武力排名第2。对比三国志11的数据,符合武力突出、智商感人的人设。兵力尚可、策略因为智商的问题一塌糊涂。特技方面,无论是否有真武将技,在没有吕布之前,可以说是我军一周目普通攻击相当在线的存在,有了吕布之后,不仅在武将技方面全面覆盖超越,四维也有提升。如果游戏还能更新,建议张飞或者吕布择其一从新制作。值得一提的是攻取四川有专属一段剧情。


        IP属地:湖南4楼2022-09-01 16:20
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          赵云:武240技200智200速200四维和840
          换算:武96技80智80速80四维和336
          分析:四维和排名第2位。本作的颜值担当。用赵云作为主C,智力200基本不用担心被控,输出环境较为安逸。兵力略少,策略有智免、护心、限策,基本都是围绕策防和策扰,对比三国志11的数据,符合白马银枪魔免水桶战士的人设。特技方面,是我军里面最早能拿到真武将技的,初期输出爆炸;后期因为四维和较高,用做什么位置都基本能胜任,算是比较放心的存在。特技吃暴击,所以斗击、倍击、军师天赋奋心、奋力、技巧、连环阵等都是必不可少的。


          IP属地:湖南5楼2022-09-01 16:20
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            黄忠:武230技220智205速150四维和805
            换算:武92技88智82速60四维和322
            分析:四维和排名与马超并列第9位,技巧排名第6位,前三维相当华丽。在本作中,几乎所有的老将速度都不高,出手靠后,使得输出效率收到影响。对比三国志11的数据,符合老当益壮的人设。兵力低下是个缺点,影响输出。策略有柔击、智反、除策,因为速度的原因,也不那么太好用。说说黄忠的优点,也是所有弓系武将的优点,一次攻击打两下,故斗击、军师天赋中仲裁、强击等能发挥更大作用,普通攻击能多次触发玉石效果。缺点也很明显,真武将技伤害不高,也是因为弓系武将武器制约,基本上比同时期正常武器低不少。所以黄忠的定位基本上是普通攻击打手。可以用在将中阵3号位置。加了25的速度后,输出位置靠前,BUFF也不那么难加,值得一用。


            IP属地:湖南7楼2022-09-01 16:21
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              马超:武235技235智155速180四维和805
              换算:武94技94智62速72四维和322
              分析:四维和排名第9位,技巧排名第1位。对比三国志11的数据,符合跟张飞差不多的人设。兵力尚可,不如老版FC吞食天地满兵力成长那么霸气,不然输出能力还能再上一个台阶。策略有护体、讥讽,聊胜于无,我想用马超的各位不是用他来打辅助的吧。重点说一下特技,对于队伍中的主C来说,武力和技巧是两个比较关键的数据,武力影响伤害,技巧影响命中和暴击,两者缺一不可。对于其他武将来说武力和技巧都要堆一些,由于技艺的存在,马超只需要堆技巧就可以了,可以使两项主要数据都得到提升。提升技巧的方法有-黑龙盾5、铁手5、军师天赋羌勇15、技巧5、君主5、连环阵20,马超轻轻松松可以使技巧提升至290,这还不算上马岱的集准发动机。马岱确实是马超的好帮手,使用马超可以在连环阵第4、5号位,加个斗击放完真羌行后,马岱再加个倍击继续普攻输出。推荐一套阵容:马岱(集准、倍击)、孙尚香(准策、击晕)、鲁肃(传气)、周瑜(斗击、解策)、马超(输出),连环阵。唯一的缺憾是智力155,输出环境不稳定,需要解策增加阵容稳定性。速度方面180正好,对于主C来说,速度快不一定是好事,很多BUFF不好加;(比如杨秋速度200,初期其他辅助人没提速装备不好加BUFF)但也不能太慢,以免出手前收到伤害(阳玉、雷玉)导致输出受到影响。马超还有一个紫枪的优势,增加武将技伤害,可以说是本作中单点伤害最强力的存在。


              IP属地:湖南8楼2022-09-01 16:22
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                完了,马超和黄忠的怎么也发不上来,咋回事


                IP属地:湖南14楼2022-09-02 09:10
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                  继续更了 楼主精品 点赞


                  IP属地:安徽16楼2022-09-21 11:30
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                    在看啊大哥


                    IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2022-09-22 04:11
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                      楼主写的不错啊 继续写啊


                      IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2022-09-25 17:57
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                        明天继续更,感谢大家支持


                        IP属地:湖南来自Android客户端19楼2022-09-26 00:10
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                          感谢大家的厚爱,没想到吞食孔明传还有人关注。那我就继续更。上一篇说道五虎将,这期咱们换个口味讲文官:简雍、糜竺、陈登、孙乾。我喜欢称这四位为“四小龙”,原因主要有两个:
                          一是这四位四维和都不高,分列第49、53、54、55位,而且诸位在游玩的时候,总是在一周目初期无将可用的时候拉来凑数,后期基本上都做冷板凳了。没有垃圾的武将,只有不会用的玩家。“四小龙”虽然四维低,但是特技和计策都不错,有解策、斗击、准策、强策、护城、御策、智免、武免、复策等等实用策略,放在合适的队伍中能起到意想不到的效果;
                          二是这四位有个专属的军师天赋“辅佐”,可以使这四位兵力和策略值都加200。我滴个乖乖,如果四位都上场,总共可以加兵力800点,策略800点,收益1600!(点亮辅佐后,“四小龙”全员兵力4500左右,策略值可以上1000,可惜的是本作杖类武器加的策略是摆设,文字说明写了,但是不加,不然还能更上一层楼,四人武器都是杖)如果诸位没啥概念,我们横向对比一下其他相似天赋:
                          辅佐,四小龙兵力和策略值各加200,收益1600;
                          猛兽,祝融和孟获各加250点兵力,收益500;
                          贤妻,孔明和月英策略各加200点,收益400;
                          情缘,关平和星彩策略各加300点,收益600;
                          兵力,全军兵力加75点,收益375;
                          策池,全军策略加100点,收益500;
                          承志,蜀汉二代武将兵力加8%,按4000兵力算,8%就是每人320,五人收益至少1600,因为兵力都在4000以上。但是如果这样计算的话,星彩、关平、张苞、关兴、关索、刘封、马岱选五个组阵容,都是物理型输出武将,没有任何配合。选其中四个组阵的话,收益也是不如“四小龙”的辅佐。也许是因为制作游戏的时候可怜这四位的四维和吧,作为平衡给个强力天赋。
                          综上所述,一种阵容孕育而生,就是“四小龙”+文鸯!(至于为什么用文鸯,这个见仁见智,换一个别的主C也可)本人亲自测试,四保一文鸯,将中阵,文鸯三号位。因为该有的辅助特技和策略都有,整个流程下来也毫无卡壳的地方。有兴趣的看官可以去试一下。我现在主要心思都放在冷门武将的用处上、放在什么样的阵容中比较合适。还是那句话,没有垃圾的武将,只有不会用的玩家,有同样看法的各位同仁不妨把阵容放上来,大家一起讨论下。
                          有点扯远了,下面进入正题:


                          IP属地:湖南20楼2022-09-26 10:37
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                            简雍:武110技180智190速175四维和655
                            换算:武44技72智76速70四维和262
                            分析:四维和排名第49位,智速将将及格。符合演义和游戏中一般文官的定位。兵力略少(四小龙都贫血),策略有护城、缓兵、行进、城内(这个计策我是一次都没用过)、诛心(这个也没啥用),结合特技来看,偏向于速度辅助和速度妨害,比较有用的是护城。特技重点说一下,被动护驾,在武将濒死时可以用他来一口仙复(四小龙有两仙复,另外一个是糜竺),可以比较放心用来回血,不负护驾之名。主动技神速,全军速度提升20%!这个就有点厉害了,大家都知道发动机马岱的作用,马岱也只是提升了技属性10%,(当然,有了杨秋这个变态,导致了马岱和杨秋相互成全)那么简雍为什么不能作为速度发动机呢?让我们来找一找速度中的那个“杨秋”,本作中依靠速度发动将技的有三人:刘封、星彩、周泰,刘封经我测试(将中阵三号位)还是不靠谱,虽然能白嫖,但是特技发动条件苛刻,需要不断计算剩余兵力,心累。下一步想测试星彩(风扬阵、星彩带绝影、鲁肃、简雍、周瑜等),看看效果如何。按照理论来看,应该不会太差,可以打造成一个类似于马超的单点特技爆发。


                            IP属地:湖南21楼2022-09-26 11:18
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                              糜竺:武105技160智185速155四维和605
                              换算:武42技64智74速62四维和242
                              分析:四维和排名第55位,倒数第三。只有智力过平均值。符合演义和游戏中一般文官的定位。兵力略少(四小龙都贫血),但丝毫不影响糜竺作为本作神将之一(这个有点托大,只是说明糜竺很厉害,辅助中在我心里能排到前五名),主要是本身的计策太过实用:斗击、解策、准策!本作中同时具备这三个计策的仅此一人!能给主C上BUFF,能给智将上准策(给四小龙随便一个上准策,暗杀最终战都能达到成功率75%以上),还能给中了离间的人解状态,可以说是辅助计策的天花板了。本人每次带糜竺,他总是最忙碌的那一个。特技方面,被动不懈没啥太大作用,糜竺同志基本上都是在给自己人用策略。主动技能妨害,不得不说,又是一个神技。本作中一共八章,前七章敌人的主要输出手段还是以猛将物理输出为主,糜竺一个特技可以废掉对面三个人,如果配合鲁肃,可以不停的废掉对面三个人(糜竺妨害的持续时间三回合,和鲁肃一样,无缝对接),结合本人开贴时说的配合刘备统帅、曙光、方圆阵、步练师柔击、姜维护城、军师天赋仲裁、护甲、物抗等等,我方简直犹如天神下凡,硬的不行。但还是那句话,这个游戏崇尚的是进攻,一味防守挨打心情总是会受影响的,在这只是说明有这么一种搭配方式。
                              总结,和简雍一样,出了“四小龙”专属阵容内,在别的配合中也有一席之地。


                              IP属地:湖南22楼2022-09-26 11:50
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