最近又重温了一下吞2,用模拟器在手机上玩了FC原版,又玩了大神制作的怀旧版,画质体验没得说,就是弄不到终极装备有点不完美。
估计很长时间不会再玩了,留下点自己的心得。关于武将的排名永远都是争论不休的话题,先写在前面,毕竟这个游戏是很简单的,而且玩法也多样,是否低等级通关,是否用即使存档功能,甚至是否用八卦阵,是否作弊,在我心里作弊包括金手指,也同样用信,复制等等。
看到过一些武将的排名,要么就是凭印象,凭感觉,没什么依据。要么就是没有统一的标准,我觉得赵云鸡肋,兵少,打人不疼,我觉得赵云好用,用计厉害,还不容易中计。
还有一些把武力,智力和速度简单的加在一起看总数,也不能算不科学,但是其实我个人比较建议把不同的能力值按照作用给予不同的加成,会更科学。
武力,满分10分,255就是10分,赵云240得分就是240×10/255=9.4,在游戏中的作用就是武力,砍多少兵的要素之一,所以我给武力值的系数就是×1
智力,同样计算方式同武力,但是因为游戏中计谋的杀伤力远远大于物理攻击,甚至经常物理攻击都不到计谋的零头,所以我给智力的系数为1.5,其实我感觉更高的可以,毕竟一个石头砸下去好几千,砍一刀暴击才几百。另外智力还有一个作用就是对敌人计谋的免疫力,我再给它加了0.5,所以计谋的满分相当于20分
速度,起初我想给速度一个0.5的系数就够了,因为我觉得速度不如智力,武力,兵力重要,而且游戏中除了司马懿和曹丕速度在200左右,其余的都在160以下,比如曹操155,所以速度也不一定加满。我甚至觉得假如司马懿的210速度是敌人的天花板,那只要超过210,就可以算作满分10分,但是后来想想我也不确定要超过多少才是稳定先手,还是按照255算,暂时也给速度一个1.0的系数,满分10分
兵力,因为物理伤害值武力和兵力是相乘的,所以先给兵力一个1.0的系数,另外兵力也决定生存,但是差几百兵影响也不算太大,这一部分我给0.5,所以相当于兵力满分15分
我这里强调一下,我的计算结果不重要,不同意我的给分标准可以自己设定标准,比如武力系数给0.8,智力系数给3.0,我只是提供一个思路。关于这个方面我不会跟任何人杠的
估计很长时间不会再玩了,留下点自己的心得。关于武将的排名永远都是争论不休的话题,先写在前面,毕竟这个游戏是很简单的,而且玩法也多样,是否低等级通关,是否用即使存档功能,甚至是否用八卦阵,是否作弊,在我心里作弊包括金手指,也同样用信,复制等等。
看到过一些武将的排名,要么就是凭印象,凭感觉,没什么依据。要么就是没有统一的标准,我觉得赵云鸡肋,兵少,打人不疼,我觉得赵云好用,用计厉害,还不容易中计。
还有一些把武力,智力和速度简单的加在一起看总数,也不能算不科学,但是其实我个人比较建议把不同的能力值按照作用给予不同的加成,会更科学。
武力,满分10分,255就是10分,赵云240得分就是240×10/255=9.4,在游戏中的作用就是武力,砍多少兵的要素之一,所以我给武力值的系数就是×1
智力,同样计算方式同武力,但是因为游戏中计谋的杀伤力远远大于物理攻击,甚至经常物理攻击都不到计谋的零头,所以我给智力的系数为1.5,其实我感觉更高的可以,毕竟一个石头砸下去好几千,砍一刀暴击才几百。另外智力还有一个作用就是对敌人计谋的免疫力,我再给它加了0.5,所以计谋的满分相当于20分
速度,起初我想给速度一个0.5的系数就够了,因为我觉得速度不如智力,武力,兵力重要,而且游戏中除了司马懿和曹丕速度在200左右,其余的都在160以下,比如曹操155,所以速度也不一定加满。我甚至觉得假如司马懿的210速度是敌人的天花板,那只要超过210,就可以算作满分10分,但是后来想想我也不确定要超过多少才是稳定先手,还是按照255算,暂时也给速度一个1.0的系数,满分10分
兵力,因为物理伤害值武力和兵力是相乘的,所以先给兵力一个1.0的系数,另外兵力也决定生存,但是差几百兵影响也不算太大,这一部分我给0.5,所以相当于兵力满分15分
我这里强调一下,我的计算结果不重要,不同意我的给分标准可以自己设定标准,比如武力系数给0.8,智力系数给3.0,我只是提供一个思路。关于这个方面我不会跟任何人杠的