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关于战场的评分系统,我有点想说的
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冰皇波士
守备
8
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建议增加一个按照损失士兵的数量,星级,等级等参数,对每场战斗的评分做个适当减分
严重送兵的,甚至可以扣一点那啥值
这样,某些辅助兵种,大盾兵种就会有比较好的体验,更受欢迎
送TA礼物
IP属地:江苏
来自
Android客户端
1楼
2022-09-03 23:38
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雷肛
参将
12
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不用这么麻烦,提高承伤占总评分的比例,还有加一个“兵种承伤倍率”就好。
特定的大盾兵,例如辽东,承伤倍率*2。远程兵承伤倍率*0.3。普通步兵承伤*1.3,骑兵承伤*1。
这样的设定让玩家必须带辽东,全上远程和骑兵的永远拿不到满分就行了
IP属地:广东
2楼
2022-09-03 23:44
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小海牛66
游击
11
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所以评分对于快乐玩家来说到底有什么意义?战斗力不行的兵,就是没人带,蟹蟹~
IP属地:湖南
3楼
2022-09-03 23:47
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