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非常理性的聊聊国服DL未来趋势

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国服策划现在已经找到了自己的运营节奏和体系,回顾公测到黄金包02开始运营节奏已经发生了质的变化。
玩家群体在进化,策划也是。
有时间沉淀下来的小伙伴抽卡思路已经从“未来可欺”到泛用满二留一张防止进先行或者优惠包背刺,这样子的思路之下小伙伴的背包里面就会存非常多钻石,非强度魂系或者泛用卡不抽导致背包囤积大量钻石。
游戏工作者是可以从后台看见玩家背包钻石的盈余的,而且策划百分之一万会看贴吧,大家说了啥策划肯定心里有数
大量钻石累计只会导致付费下降这样子策划KPI也保不住尤其是在网易这种大厂,游戏的目的就是为了盈利!
一个包滚三轮站在公司的角度上凭什么给你一直玩?
想要持续消耗钻石又联动活动,机甲和武少女包的教训后策划就学会了,武少女包后“屎里淘金”就出现了。
【卡包预测】
基本上可以肯定的预测,往后每个包都会联动起来
小包比较平民它会联动预组
小包联动迷宫/运营活动/白银包主推卡/黄金包小泛用
小包平民体系卡塞个作用不大的小泛用逼抽
大包比较讲究不会给你非常高的性价比
【1】老预组补强,为什么不是新预组?因为性价比低不是大家第一选择,为什么补强老预组?你都入了这么久了不补个泛用玩玩?策划心理学是必修课
【2】强力泛用逼抽,包里另外的体系一般制衡强度;
【3】放个半残废体系,这个体系未来可期;
【4】魂卡体系,和这个沾边的不放强力泛用;
【环境预测】
其实从黄金包02以后可以看得出策划还是比较有水平的,虽然一直在背刺我也有三黑妹,但是站在公司的角度上真的可以算是比较优秀的策划,为什么这样子说?
第一就是对产品非常熟悉知道玩家想要什么;
第二对国际服后出没有机会发光的牌合理出卡规划环境调整出卡策略;
第三对KC赛后后续的禁限表规划;
游戏公司都会提前三个月布控游戏更新实时做出调整不难看出来策划在KC后都有大动作,先来个表让你吃口翔然后把玩家喜欢的魂卡放出来转移舆论,新包怎么样?还不错吧?确实但是冷静一看啥泛用没有还背刺了氪佬但是玩英雄又得抽,赢得了平民口碑转移了舆论视线策划赢麻了
往后KC结束后肯定是一口翔喂下去然后给口糖,这次KC后环境很有可能会加速,满满补体系让平民也有得玩直到KC下个包出来!
黄金包补强这个策略虽然很拉流水但是在平时付费和新玩家来说真的太不友好,所以前段时间还有一个新手礼包的东西,往后肯定也少不了平民的体系微氪党找好定位再抽也不迟,现在套路真的非常深一环套一环,找好自己的定位管好自己的钱包


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-09-07 21:56回复