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接下来展示我为什么觉得影依相对而言更不怕无效系的原因,神融。当然要求手牌还得有1下级+1cost。
烙融悲剧+阿不思=神炎,C1神炎C2悲剧,此处神炎是个吃无效系的大户,比如对面C3泡影,我们可以C4手拍神融把场上神炎+手里下级融了=拿躲开这一泡。拿双堆蜥蜴和伪典,神炎出冰剑,悲剧拿导化。NS导化拿剧城,融拿+导化=犀角。拿收伪典。对面回合悲剧+除拿之外的任意影依=小米,明面上犀角+冰剑+小米3压制,这还没算手里的下集是什么的效果,如果是蜥蜴或者文这种强的,可以再扩大场面;是刺猬能拿到续航;最差的龙那就当个素材就行。悲剧检索导化续航,剧城和导化遗言链依然在,压制和续航都没问题。能压住的话T3冰剑用过效果就和米出绵羊,伪典出拿在绵羊link端,复活墓地导化还能再检索1。这里你高兴的话甚至可以悲剧拿喜剧,这样绵羊复活墓地导化如果对面泡导化的话还能用喜剧康了(虽然正常有泡影早该交了)任意攻击2000以上的怪+刺刀就能斩杀。
从这里也能看出来,烙印影依的场面远比看起来要厚实得多,苟命、刷资源、斩杀都不是大问题,只要你资源循环起来。取胜手段也远远不止一个伪典,这个也是我一看到烙印就直接跟影依组合在一起的原因,我是特别喜欢这种资源卡组的。烙印的特性先亏后赚,丢除了几个cost(比如神炎)都是可以触发影依下级的。影依的下级功能性其实还是挺多样化的,只不过……说打击人点,MD玩影依的有几个
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大部分玩影招的,玩的都是“召唤师”而不是“影依”,同时有翻转效果+送墓效果的下级,需要手段来触发。而怎样触发,是我们玩家要想办法的,动脑筋触发下级是我很喜欢的乐趣。
依然是上述手牌,如果没cost,或者说你手里的第四张牌是一张手坑你舍不得丢,那也一样可以展开:
烙融堆悲剧+阿不思=神炎,神炎丢影依出拿,悲剧拿导化。拿堆刺猬检索蜥蜴,开神融拿+蜥蜴=拿2,第一只拿回收神融,拿2和刺猬双堆伪典+原核,原核收伪典,最后NS导化拿剧城融拿2+导化=犀角。后场同时拥有神融+伪典+原核,那可操作性可就不是三言两语能形容的了,中了鸡毛掸都能操作挺久呢
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