三11是非常经典的游戏自不必说,制霸模式,触发事件尤其让人觉得有趣。能玩十几年的游戏不多,三11是其中之一。不过若是吹毛求疵的话,也能找到一些问题。
1军师论战。不管输赢军师都会说差强人意。好不容易让人觉得不太爽,如果战胜军师应该说刮目相看之类的。
2相性问题太严重。经常会大批武将跳槽,最离谱有一个武将,(忘记谁了)刚刚跟他爸爸说要报效主公,就在这个回合就被登走了,连赏赐的机会都没有,当时我就惊呆了
3感觉江东地区的城池比较少,不太均衡。虽然不可能把所有城池全放进来,但是为了刘皇叔添加了平原和新野这两个小地方,可大部分时间两城都是在曹魏势力中,加强了魏国势力。吴国再添加,豫章和交趾两个城池就好了。看着一大片群山空地,感观不是很好。
4年龄设定,都已经设定到99了,不如干脆设计免疫死亡。有时候统一前夕会有几位元老病故,让人感觉非常可惜。虽然是游戏里的人物,但也希望他们能看到那久违的太平盛世。只有251剧本免疫了,要是所有剧本就好了。
5内政过于繁琐,要是能增加收入还有征兵,可以提升几倍就好了。虽然这样是最真实的,不过对于早期剧本,的确是很拖节奏。有时候过于真实反而不好玩了。
1军师论战。不管输赢军师都会说差强人意。好不容易让人觉得不太爽,如果战胜军师应该说刮目相看之类的。
2相性问题太严重。经常会大批武将跳槽,最离谱有一个武将,(忘记谁了)刚刚跟他爸爸说要报效主公,就在这个回合就被登走了,连赏赐的机会都没有,当时我就惊呆了
3感觉江东地区的城池比较少,不太均衡。虽然不可能把所有城池全放进来,但是为了刘皇叔添加了平原和新野这两个小地方,可大部分时间两城都是在曹魏势力中,加强了魏国势力。吴国再添加,豫章和交趾两个城池就好了。看着一大片群山空地,感观不是很好。
4年龄设定,都已经设定到99了,不如干脆设计免疫死亡。有时候统一前夕会有几位元老病故,让人感觉非常可惜。虽然是游戏里的人物,但也希望他们能看到那久违的太平盛世。只有251剧本免疫了,要是所有剧本就好了。
5内政过于繁琐,要是能增加收入还有征兵,可以提升几倍就好了。虽然这样是最真实的,不过对于早期剧本,的确是很拖节奏。有时候过于真实反而不好玩了。