三国志11威力加强版吧 关注:152,080贴子:5,030,512

说说你认为三11设计的瑕疵吧

只看楼主收藏回复

三11是非常经典的游戏自不必说,制霸模式,触发事件尤其让人觉得有趣。能玩十几年的游戏不多,三11是其中之一。不过若是吹毛求疵的话,也能找到一些问题。
1军师论战。不管输赢军师都会说差强人意。好不容易让人觉得不太爽,如果战胜军师应该说刮目相看之类的。
2相性问题太严重。经常会大批武将跳槽,最离谱有一个武将,(忘记谁了)刚刚跟他爸爸说要报效主公,就在这个回合就被登走了,连赏赐的机会都没有,当时我就惊呆了
3感觉江东地区的城池比较少,不太均衡。虽然不可能把所有城池全放进来,但是为了刘皇叔添加了平原和新野这两个小地方,可大部分时间两城都是在曹魏势力中,加强了魏国势力。吴国再添加,豫章和交趾两个城池就好了。看着一大片群山空地,感观不是很好。
4年龄设定,都已经设定到99了,不如干脆设计免疫死亡。有时候统一前夕会有几位元老病故,让人感觉非常可惜。虽然是游戏里的人物,但也希望他们能看到那久违的太平盛世。只有251剧本免疫了,要是所有剧本就好了。
5内政过于繁琐,要是能增加收入还有征兵,可以提升几倍就好了。虽然这样是最真实的,不过对于早期剧本,的确是很拖节奏。有时候过于真实反而不好玩了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-09-11 00:26回复
    寿命开假想就是99了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-09-11 16:39
    收起回复
      除了第三条都挺奇怪的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-09-11 18:20
      收起回复
        第四点我记得是剧本参数,可以自己改的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-09-11 19:38
        回复
          1)可以修改文字的。
          2)主要是 相性+义理+野望 导致的。
          3)可惜原件里不能再追加 城市了,不然很多大神会把南部扩展出来。
          所以mod版都是 改名换城市所在地。豫章、河东、苍梧等等。


          IP属地:马来西亚5楼2022-09-11 20:14
          回复
            第五条繁琐是真的,但是如果增加几倍那么后期面对对面茫茫多满兵城的敌军就不想打了,而且说实话,只要不是种田狂,那么这种内政还真不算繁琐,毕竟3级田/市是极其不具备性价比的,1级田/市就足够了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-09-11 21:04
            收起回复
              行动力,打下一个势力相性合还好说,遇到不合的,相性差的,人多的,光每个月褒奖也是一笔可观的支出,而其他行动往往要暂停或者滞后,经常出现一大堆人没事干或者没办法干活,另外拆建筑也要行动力,凭着电脑神级建筑学,往往打下一个城之前我还要先把空地拆光,否则我还要支付一大笔的拆迁行动力


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-11 22:40
              收起回复
                曹老板后宫竟然没有马云禄呀


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-09-11 22:43
                回复
                  功绩和封官系统不合理,宝物除单挑外完全无用


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-09-11 22:43
                  收起回复
                    1 少了士燮 荆南几乎是死胡同 不真实
                    2 没有人口系统 只要有钱就能花钱征兵
                    也就这两条是大毛病


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-09-12 01:22
                    收起回复
                      破城后钱粮兵都清空,这个不太合理。10代破城会留下大部分的钱粮和几队残兵,基本可以做到以战养战,这样才能突显一些钱粮重镇的重要。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-09-12 02:04
                      收起回复
                        唯一的问题,电脑不会打仗。


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2022-09-12 03:52
                        回复
                          年龄设计才有真实感和全体武将的作用性呀,还有历史感,人才 下、中、上的体验,不然谁都只用一流武将,其他的武将跟摆设差不多了。想不死可以设定假想年龄,或者修改器


                          IP属地:海南来自Android客户端15楼2022-09-12 03:55
                          收起回复
                            1、内政:简单又过于重复(吸收合并,有时候盖到吐)。
                            2、外交:基本等于零(这点全战高出几个档次)
                            3、征兵:无限爆兵(不过现在sire有人口系统,算是打补丁了)
                            4、AI:不管是敌人还是自己的委任,槽点太多。就讲最离谱的,采桑重兵,委任军团坐看港口陷落,无动于衷。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-09-12 04:26
                            收起回复