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游戏本质和未来

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我曾经花了不少时间研究战术测试排行榜上排名前二十,中间二十和末位二十的战术特征,以及22每一次更新后这些战术胜率和净胜球的变化趋势,在爆棚上发表了很多非常详细的比对数据,当然现在全部不见了。结论是这个游戏的发展就是发现漏洞和补漏洞的过程,而且在最近漏洞修补过程中,基本无视足球的基本理念,球员的属性。战术的特征等概念常识。简单的设定一个胜率目标,将神阵拉下神坛就是一次更新内容。这个游戏最吸引玩家的就是神阵的发现,神阵就是程序漏洞,事实证明游戏商已经陷入了这种不断发现和修补漏洞的泥潭中,我认为这是游戏引擎的先天缺陷造成的,如果有先天缺陷,那么每一次的更新将会离足球的概念要素越来越远。最终就是个简单的比CA大小的游戏。只能用概率来掩盖缺陷本质。所以这个游戏只能吸引一些情怀玩家,庞大的数据库是唯一亮点。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-09-11 17:50回复
    游戏本身就是伴随秘籍,密籍,bug本身成长起来的,你也说了是本质,没有办法改变,远的魂斗罗30人,近的做外挂的,能发现这些缺陷的人,都是牝人


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2022-09-12 01:24
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      人家叫足球经理 不叫足球教练 我觉得是大家玩偏了 试试赛季初选教练组 定战术 买卖球员 控制好预算 给球员阵容注册好就开始度假 度假结束时间设定在下一次转会窗口或者是赛季最后一场比赛结束 当个经理那样去玩多好 上有老板投钱 下有助教带队 经理就干经理的工作 招聘解雇教练组 买卖球员 控制预算 做好上传下达 度假期间还能考个教练证


      来自Android客户端3楼2022-09-12 03:16
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        游戏就是游戏


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-09-25 09:40
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          游戏本身就是代码的运行与计算,肯定有最优解。人类社会可不是一堆代码这么简单的东西,不可模拟。你有点杞人忧天了


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-09-25 10:14
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