我曾经花了不少时间研究战术测试排行榜上排名前二十,中间二十和末位二十的战术特征,以及22每一次更新后这些战术胜率和净胜球的变化趋势,在爆棚上发表了很多非常详细的比对数据,当然现在全部不见了。结论是这个游戏的发展就是发现漏洞和补漏洞的过程,而且在最近漏洞修补过程中,基本无视足球的基本理念,球员的属性。战术的特征等概念常识。简单的设定一个胜率目标,将神阵拉下神坛就是一次更新内容。这个游戏最吸引玩家的就是神阵的发现,神阵就是程序漏洞,事实证明游戏商已经陷入了这种不断发现和修补漏洞的泥潭中,我认为这是游戏引擎的先天缺陷造成的,如果有先天缺陷,那么每一次的更新将会离足球的概念要素越来越远。最终就是个简单的比CA大小的游戏。只能用概率来掩盖缺陷本质。所以这个游戏只能吸引一些情怀玩家,庞大的数据库是唯一亮点。