其实不是国内没有这种理念,而是现实不允许有。这个时代不进则退,不是所有单机游戏工作室都有茄子的运气,赚了一大笔钱,然后窝在家练功四年。这种事对于单机游戏工作室是很奢侈的事情,只能说茄子有资本这么做而已。
谁不喜欢做完游戏再发布,谁不喜欢安安心心做好游戏,然后发售,但问题是没有多少单机工作室有这个运气。钱才是最大问题。
至于缝缝补补说完结了,然后做下一款游戏,我认为直接下一款游戏跟太吾打包销售不香吗?下一款游戏,有买过太吾的玩家售价10块,甚至免费,没买过太吾的直接原价出售。这种策略更香。这种策略重点是技术迭代啊,新技术探索。然而原地踏步,在一款游戏上沉溺四年,我不觉得很好。只能说公司有钱真好。
如果侠隐阁的工作室也有这么多钱多好啊,就能安安心心做游戏了,不至于烂尾,甚至可能公司倒闭。