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回复:终于等到了

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然而,这个世界上多的是孤注一掷,然后满盘皆输的案例。


IP属地:浙江来自Android客户端34楼2022-09-16 08:34
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    属于是双向奔赴了换别的制作者估计跑路了都


    IP属地:浙江35楼2022-09-16 08:41
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      还有鬼谷八荒


      IP属地:陕西来自iPhone客户端36楼2022-09-16 09:00
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        爱的付出奖!


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-09-16 09:38
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          今年的爱与付出就给太污了


          IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2022-09-16 09:39
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            kenshi是啥


            IP属地:河南来自Android客户端39楼2022-09-16 09:48
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              后排出售无黄蛋


              IP属地:陕西来自Android客户端40楼2022-09-16 10:47
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                我记得当初国产独立游戏就是从太吾绘卷开始火的,现在终于要 我花开后百花杀


                来自Android客户端41楼2022-09-16 10:47
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                  我也觉得kenshi和太吾这两个游戏玩起来真上头


                  IP属地:甘肃来自Android客户端42楼2022-09-16 11:04
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                    本来只想卖几万份让几个人能坚持下来把游戏做完,结果破百万了。这时候没想着几人分钱慢慢做游戏,而是拉一支团队起来,光这点就已经很可贵了。再之后感觉ea版底层代码太烂无法实现很多设想,其实这时候完全可以将就着做完,为下一款游戏做准备,毕竟这不完整ea版也能让绝大多数以游戏性著称的游戏汗颜了。结果最后竟然要重做游戏,直接封闭开发挨了两年多的骂名。。。。。只能说茄子不是个好老板,希望茄子的团队能活下来吧,别被自己的理想反噬了,如果是那样的结果也太可悲了


                    IP属地:浙江来自Android客户端43楼2022-09-16 11:10
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                      如果能过月0.5ms这个游戏才爽。


                      IP属地:美国44楼2022-09-16 11:37
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                        🙉大的来了


                        IP属地:浙江来自Android客户端45楼2022-09-16 19:11
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                          这游戏我就没急过,69块钱玩到的内容早就回本了


                          IP属地:云南来自Android客户端46楼2022-09-17 17:58
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                            Kenshi是什么??


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2022-09-19 16:21
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                              其实不是国内没有这种理念,而是现实不允许有。这个时代不进则退,不是所有单机游戏工作室都有茄子的运气,赚了一大笔钱,然后窝在家练功四年。这种事对于单机游戏工作室是很奢侈的事情,只能说茄子有资本这么做而已。
                              谁不喜欢做完游戏再发布,谁不喜欢安安心心做好游戏,然后发售,但问题是没有多少单机工作室有这个运气。钱才是最大问题。
                              至于缝缝补补说完结了,然后做下一款游戏,我认为直接下一款游戏跟太吾打包销售不香吗?下一款游戏,有买过太吾的玩家售价10块,甚至免费,没买过太吾的直接原价出售。这种策略更香。这种策略重点是技术迭代啊,新技术探索。然而原地踏步,在一款游戏上沉溺四年,我不觉得很好。只能说公司有钱真好。
                              如果侠隐阁的工作室也有这么多钱多好啊,就能安安心心做游戏了,不至于烂尾,甚至可能公司倒闭。


                              来自Android客户端48楼2022-09-19 18:48
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