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卧龙这个武技少的问题

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说真的我期待卧龙是冲着忍组那动作系统来的,我期待一个三国题材丰富动作系统的游戏,忍组最擅长的不就是动作系统吗?把这个阉割了可不好,就算是大部分玩家会复读,那也不能一个种类的每一把武器只能有俩三个武技啊,只希望这只是demo不放全部内容的问题


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-09-17 00:40回复
    打完有问卷多反应吧


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-09-17 00:44
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      不放的他只是未解锁,相关ui都没有的就是没做吧。。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-09-17 00:52
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        两点。
        1.L1的组合键,现在一个都没有。
        2.C技匮乏
        这俩改善了,其实不是问题。


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2022-09-17 00:53
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          一个新尝试吧,技能树大概率无了,对动作玩家确实不友好,但是对我这种普通玩家挺好的,忍组应该也是想拓展市场


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-09-17 00:56
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            希望下一次测试赶快能把那B化劲好好优化一下,目前的判定时间太短了


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2022-09-17 00:59
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              因为做个b入侵系统,所以必须要简化


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-09-17 01:01
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                严重了。。我觉得卧龙还是在注重爽感的同时,尽量降低操作门槛,让更多玩家参与进来,也就是更面向大众化方向是对的,它并不是一款纯动作游戏(类似仁王那种。。虽然看起来很花哨。。其实能用的也就那几种。。但是画面爽感,临场感绝对不如卧龙),总体来说他还是一款动作强化了的ARPG。。。就说它是一款动作速率加快版的刺客信条英灵殿。。也不为过。。虽然纯动作游戏玩家可能不满意,但是更适合大众化!现在的游戏,纯动作没有受众前途。。。画面临场感,打击爽感,热血喷张,适度的操作。。才是王道!


                IP属地:辽宁8楼2022-09-17 01:07
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                  希望是没放出来吧,如果有技能系统我就直接冲了,没有就西瓜皮图一乐得了。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2022-09-17 01:09
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                    像日厂的早年游戏都有武器熟练度满后,可以把武器技能给学会,这样把武器卸下来后,玩家依旧能使用该武器技能。
                    但是怎么说呢,就算把武器的技能全部自由搭配,就这几个限定的技能键,也让动作的上限显得很平庸,


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-09-17 01:21
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                      现在我只好奇终盘玩法是啥,武技和rpg元素都大量阉割,不会是想靠词条加武技随机来刷吧


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2022-09-17 01:30
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                        希望只是动作方面的内容没有放完整,不然还真只配称作是一个打的爽一点的,可以捏脸好看的“类魂”游戏了


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2022-09-17 01:37
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                          就两个武技是真的失去特色了,如果这样我应该不会首发。连招方式就数的出来的三四种,真没意思。我当初连闪a冲a切段居合欲罢不能。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-09-17 01:40
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                            这么些年了玩家社群一直设法摆脱人们给仁王贴的“类魂”标签,
                            忍组:摊牌了,我们做的就是类魂。
                            《张曼成发动侵入》
                            难绷


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2022-09-17 01:58
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