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刀宗起手只有抱摔吗?

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开局起手只能15尺抱摔吗?


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2022-09-17 11:13回复
    回50能量条那个不能起手用啊,起手用了就cd了,必须得打半天然后走过去捡影子才能刷cd是吧


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2022-09-17 11:17
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      ①刀宗手感僵硬的本质原因:站在原地打木桩,体会不出手感好坏的,让人感觉笨重僵硬的原因是,移动中释放技能,技能后摇与跑步动作之间的转换,做得太垃。举个例子:凝神式二段-凝神式·破锋,释放的时候一直按着移动键不放,二段砍出去的时候会丢失跑步动作两秒,那两秒就是在地上滑,跟卡了一样;还有一个突进技能叫什么名字我忘了,一样的方式,突进时一直按住方向键,突到脸上伤害都打出来了 往前移动还会回头,就像是鬼畜一样,奇穴的技能动作还没上,估计也是一样的效果。
      ②单手持刀动作还凑活,一旦切双手就立马显出原形,感觉就像是个纸片人往哪儿站着一样,改成纯阳那种持刀动作想必效果都比这个好。
      ③校服:远的不说,就说药综 或者蓬莱这些重置版出的新门派,看看药宗的第一套校服,或者蓬莱的,布料效果,质感,细节都完爆刀宗的第一套,肩膀 、背上挂两纸片就完事儿?就两个巴掌大小的布料都穿模-敷衍。
      别跟我说 正式服都会改,以上三点①移动中释放技能与跑步动作之间的转换导致的手感僵硬像滑板鞋②持刀动作③校服 一样都不会改(不是激将法,西山居从来没改过)。数值、强度、机制这些东西改起来就一个数的事情,改完了开个体服让玩家帮你一测,成本都省了,而那些需要花点时间去修改模型、捕捉动作之类的活呢?会去做吗,做过吗?西山居不会费力气去叫外包公司返工去干这些的。
      【立帖为证】不管正式服上线刀宗最终是什么样的,有三点可以确定:①手感依然垃圾,技能与移动之间的转换生硬②持刀及挥砍动作依然像个纸片人③依然粗制滥造的模型或校服。


      IP属地:四川3楼2022-09-17 11:29
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        错了,起手不是抱摔,正确起手面对面走过去打顾应式加留客雨


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-09-17 14:04
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          起手开减伤挨打等破绽


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-09-18 06:34
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            起手直接挨打交解控捡影子


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-09-18 10:54
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              起手蹑云凝神,或者躺地上等什么时候能动去捡个影子


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2022-09-18 18:52
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                起手凝神等破绽


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-09-19 11:57
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                  就跟你说,西山居的动捕会请来武术大师吗?他不会,所以他请了个der


                  IP属地:辽宁10楼2022-09-19 15:28
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