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回复:各SSR输出曲线

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大佬如果出一张三轴的辅卡布儡能起一起吗,或者光狼机制的辅卡怎么样啊


IP属地:山东来自Android客户端75楼2022-09-20 11:56
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    这个是普布吃拐的伤害数据,算下来基本可以确定水啖是暗八的全方面上位替代,暗八唯一的优势可能就是配合4cd输出不用手动对轴。


    IP属地:黑龙江76楼2022-09-20 12:39
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      这个是各个拐刀的伤害增量+自身输出,这部分其实当初直接算成输出+拐刀一起上的总伤害会比较方便理解。
      拐刀选择的优先级依旧是水啖>暗八>光狼,其实光狼和火团的问题并不是机制的问题,单纯是初始攻击给得太低了,我之前试着把水啖的初始攻击给他俩套进去算了算伤害,其他条件不变的情况下,有了水啖初始攻击的光狼和火团,打的伤害要比水啖高。


      IP属地:黑龙江77楼2022-09-20 12:43
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        得益于火狐吃拐的局限性,吃拐后的暗祭全面超越火狐,成为了名副其实的单体打桩第一人。


        IP属地:黑龙江78楼2022-09-20 13:01
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          拐刀的选择上还是原来的顺序,只能说当以后输出的数值膨胀到一定程度的时候,光狼的地位会反超水啖,前提是没有其他离谱的拐刀出现。


          IP属地:黑龙江79楼2022-09-20 13:03
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            算的过程中发现一个问题,之前算的数据五星水啖的19%技能易伤被动忘记加上了,所以导致所有5星输出+5星水啖的伤害值集体偏低,现在补一下正确的输出表(输出吃拐之后自己的输出),之前所有5星输出+5星水啖不用参考了,等我一会儿拉输出最优拐的横评,看那个就行。


            IP属地:黑龙江80楼2022-09-20 13:48
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              这个是5星sr祭祀+5星输出+5星拐刀的总输出横评(选了各自总伤害最高的搭配)
              其中:普团/火狐/暗昆+光狼;普八/普昆/普布/暗八/暗祭+水啖;水啖+暗八(拐刀先出手的原则,暗八+水啖就是水啖先放技能,水啖+暗八就是暗八先放技能。)


              IP属地:黑龙江81楼2022-09-20 15:06
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                由于技伤拐的优秀(特指水啖)以及普伤拐的弱势,各输出之间的差距进一步被拉近(普八云是真的惨,SSR中处境就比普啖天好一点)


                IP属地:黑龙江82楼2022-09-20 15:09
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                  这个是5星sr祭祀+5星输出+3星拐刀的总输出横评(选了各自总伤害最高的搭配)
                  其中:普团/火狐/暗昆+光狼;普八/普昆/普布/暗八/暗祭+水啖;水啖+暗八(拐刀先出手的原则,暗八+水啖就是水啖先放技能,水啖+暗八就是暗八先放技能。)
                  可以看出因为三星水啖相较于5星水啖输出下降明显,普团、暗昆、火狐这些吃不到水啖加成的输出再次与暗祭拉近距离。


                  IP属地:黑龙江83楼2022-09-20 15:21
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                    这个是5星sr祭祀+3星输出+3星拐刀的总输出横评(选了各自总伤害最高的搭配)
                    其中:普团/火狐/暗昆/水啖+光狼;普八/普昆/普布/暗八/暗祭+水啖

                    可以看到第13轮的输出,抛开火狐、暗祭两个天花板,和普八这个地板以外,大家的伤害基本差不多,证明确实大众水平的玩家选哪个输出都可以,XP练卡的优先级可以高于强度练卡了,毕竟等到把一张卡攒到5星,新的天花板不知道出了多少个了。


                    IP属地:黑龙江84楼2022-09-20 15:36
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                      工作量好大,大佬辛苦了
                      总结:
                      ①除了普八,其他的输出差距不是非常大
                      ②限制最大的火狐和暗祭输出领先一个梯度


                      IP属地:辽宁来自Android客户端85楼2022-09-20 16:37
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                        虽然但是大佬如果考虑到复制体被动这种下毒的被动的话,有些角色的伤害怕也是要下去不少吧


                        IP属地:山东来自Android客户端86楼2022-09-20 16:56
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                          好帖 顺便大佬你的数据图被人搬微博上去了 有给过授权码


                          IP属地:浙江来自Android客户端87楼2022-09-20 19:01
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                            dd


                            IP属地:山东来自Android客户端88楼2022-09-21 11:42
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                              之前好像没人发过拐刀跟其他输出组队的数据,感谢楼主补上了这块。
                              看辅助+输出+拐刀的情况,拐刀相当于一个t0.5到t1的纯输出,还是挺不错的,而且下限也高。
                              实战常用的阵容是辅助+2输出+盾+奶,或者辅助+3输出+奶,已有的计算结果比较接近前者的情况。
                              表格里没有辅助+3输出的情况,这简单算一下,就当是献丑了。
                              选两个输出相对较低的纯输出队友,5星sr奥利文+3星火八云+3星光布儡+3星光小狼,13回合。取76楼普布3+光狼3的350874(光布儡吃拐后的伤害),70楼普八3+光狼3的311959(火八云吃拐后的伤害),47楼3星光小狼自己的伤害233805,合计896638,减掉没有光小狼时普八普布各自的伤害(247118,275674),得到结果373846,此时的3星光小狼相当于一个3星暗奥。
                              如果是两个t0队友,5星sr奥利文+3星火狐+3星暗奥+3星光小狼,13回合。取84楼火狐3+光狼3的总输出696252,78楼暗祭3+光狼3的471973(暗奥吃拐后的伤害),合计1168225,减掉火狐暗奥各自的伤害(360119,374185),得到结果433921,此时光小狼起的贡献已经超过3星t0输出。
                              水啖和暗八就不算了,只要搭配合适的队友,估计效果不会差多少。


                              IP属地:北京89楼2022-09-22 23:40
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