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请教一下机炮的溅射伤害

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地毯轰炸文字说明是加了作用范围和范围伤害,机炮的这个范围伤害在作用范围内是固定值还是离着弹点越远伤害会衰减?
如果会衰减,那加点里面加了溅射伤害半径后,同样的距离衰减的数值还是一样的吗?
另外机炮有直接伤害和溅射伤害,那如果直接命中敌人,这个敌人会吃到这发子弹的溅射伤害吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-18 11:53回复
    还有第5行A的“正反馈”加点,说是加最大射速时的伤害,这个伤害加的是直伤还是溅射伤害还是都加


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-09-18 12:03
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      2025-05-24 07:06:55
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      你很细
      这些问题很容易解答,在游戏里多留个心眼就能观察出来了。当然我还是要说一下地毯轰炸现在是t2模组


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-09-18 12:47
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        在一定范围内固定最大伤害,超出此范围开始线性衰减
        最大伤害范围不受加点和模组的影响,但是线性衰减会随着溅射伤害半径变大而变慢
        直接命中的敌人同时吃直伤和溅射
        正反馈两种伤害都加


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2022-09-18 13:07
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          机炮全伤害范围半径0.75m,最远处范围伤害为50%,从全伤害半径到最远处线性衰减,提升机炮的范围属性不提升全伤害半径。
          比如一个14直伤9范围伤害的机炮,伤害范围1.5m,(以下未计算护甲抗性等),那么直接命中敌人受到14+9伤害,0.75m远的敌人受到9伤害,1.5m远敌人受到4.5伤害。
          如果加点将伤害范围提升到了2.25m,那么直接命中敌人受到14+9伤害,0.75m远的敌人受到9伤害,1.5m远敌人受到6.75伤害,2.25m远敌人受到4.5伤害。

          范围增加对机炮范围伤害效果影响类似上面(粉色小范围,蓝色大范围)


          IP属地:四川5楼2022-09-18 13:30
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