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裁决终于两格耐力了

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IP属地:美国1楼2022-09-18 15:46回复
    能简单无脑伤害高么?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-09-18 16:50
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      艹,帅


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-09-18 17:47
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        手抖这么厉害。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2022-09-18 17:55
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          是我的错觉吗,感觉落地时间快很多


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-09-18 18:26
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            这个强度在pvp后期肯定还会砍的,甚至可能实装前就会有新的改动


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2022-09-18 18:33
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              配合精力法印野外蹦擦擦


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端7楼2022-09-18 18:45
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                普天同庆,伤不伤害无所谓,肯定会改到合适数值,但是这次机制改动是真心可以给个赞的,希望继续保持


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2022-09-18 20:21
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                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2022-09-18 20:26
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                    就想知道野外伤害如何


                    IP属地:江西10楼2022-09-18 21:25
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                      有利有弊吧,现在的闪避无敌帧是最长的,提早起跳甚至能躲jsl海啸......裁决最大问题是闪避进循环而且必须砸人,不像法杖蜃楼是闪避后打远程伏击球


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-09-18 21:58
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                        两段闪避 pvp怕是有点恐怖


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-09-18 22:33
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                          PVP又到了 看见裁决直接走的时代了


                          IP属地:湖北13楼2022-09-18 22:55
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                            为什么今晚玩还是一段


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2022-09-19 02:32
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                              大剑五改不改啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-09-20 08:40
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