伊德海拉之影吧 关注:453贴子:1,237

伊德海拉之影静态修改,适用于1.3版,其他版本没测试过

只看楼主收藏回复

修改内容:
1、除视野外,所有插件效果翻倍(例如HP+20插件,虽然插件描述还是20血,实际装上去效果是HP+40;武器稳定性插件最高级装上去,不管什么武器都能打的如狙击那样一条直线)
2、视野插件效果每级+5(例如初级视野是+5,实际+10;高级视野+15,实际+20)
3、所有武器除射速外所有参数翻倍(包括最小/最大攻击、射程、弹夹量、击退效果、稳定度)
4、武士刀(第四把近战武器)攻击力翻倍,攻击范围3倍。(原本可以搞全屏的,太BT了,就改回了3倍,也很爽了,直接无双走起)
5、默认跑步速度+4(原速度8.5,改为12.5,无需任何插件即可生效,再装插件可以叠加)
6、能量自动回复速度翻倍(原本1秒回复18点,修改为1秒回复36点,而冲刺耗费能量37,也就是说可以实现1秒1个冲刺)
7、原本二段跳修改为三段跳(许多原本要绕路的地方,都可以直接上去了)
8、爆头基础暴击伤害修改为2倍(原始1.5倍),可与暴击插件叠加。
获取地址:(度盘)1oQlnb9185j_Yth_G-lpf5g 提取码:o1lv
使用方法:将文件复制到伊德海拉之影根目录下The Shadow of Yidhra_Data\Managed文件夹内,覆盖同名文件。注意,如果今后想玩回原版,记得事先备份好原文件。
以上修改无需重新开档,覆盖即生效。


IP属地:广东1楼2022-09-20 22:48回复
    赞美楼主!


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-09-21 14:55
    收起回复
      大佬你好,又碰见你了,麻烦能补下链接么。。非常感谢。。辛苦辛苦


      IP属地:北京3楼2022-10-31 12:47
      收起回复
        谢谢大佬


        IP属地:北京4楼2022-10-31 22:37
        回复
          没了求补


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-12-08 13:35
          回复
            补档 30天
            1iNGnFpBvfrL24KrOFteQrw
            提取码:1234


            IP属地:广东6楼2022-12-08 20:32
            收起回复
              这游戏还有两把狙击步枪不在游戏内正常获取方法内,需要自行去商店内将其调出来。但是大佬,我想问射速怎么修改?不知道你改过没有,这游戏武器射速控制简直要了我的老命,就比如:this.GetBullet(user, true, 0.05f);后面这个0.05就是控制射速的数值,问题在于,改变数值后,实际上游戏内没有改变数值后的效果。我本以为是用其他方法控制了武器射速,比如attack speed,或者动画播放速度,当我找到好几个attack speed后我发现都没有单一武器的数据,可以说这个数值不是控制怪的攻击速度就是控制所有攻击类型的速度,实际上也没有体现出来,我又去找了子弹速度,bullet speed,但是这个不是控制武器射速的,也仅仅只是为了验证一下。既然所有目前找到的所有数值都无法控制武器射速的话,那就说明有其他的不显示在明面上或者搜索里的东西在控制射速,所以我去查看了它所关联的每一个程序,然后发现了:public class Rifle_01 : BaseGun,在base gun的下面有一个派生类型,不仅仅是base gun,还有base weapon里面同样有派生类型,派生类型里面有另一组武器数值控制,拿其中一个来说:base gun的派生类型里面有3个Rifle_01,分别是Rifle_01@02000070;Rifle_01@020000C4;Rifle_01@020000C4。其中能够更改的只有第一个020000C4,另外两个无法更改,因此,我认为,不是我改错了数据,而是它根本没有生效,因为这个数值很有可能是被base weapon和base gun里的不可修改的另外两个程序给覆盖掉了,也就是说,系统没有完全读取Rifle_01这个程序的数据,而是将部分数据做了一个匹配,匹配失败的数据就会从派生类型里去读取一个新的,用能够匹配成功的数据来覆盖住匹配失败的数据。我是个小白,并不懂这些,只是自己在胡乱的摸索,我所使用的软甲是dnspy。希望大佬能够解答如何修改派生类型下的数据,或者阻止系统去读取派生类型下的数据,拜托了。谢谢。


              IP属地:江苏7楼2023-01-07 00:06
              收起回复
                顺便:InventoryController里就有自动售货机的数据,其中有两把狙击枪的数值为Sniper_02-2-350", 1;Sniper_03-2-350", 1,把2改为1就是可以出售;Bullet_ShootGun-15-10", 2这条15是每购买一次的弹药数量,10是表示购买弹药所需金额,2是表示可以购买的次数。省去大佬去测的时间了。还是希望大佬能帮我想办法解决这个派生类型的问题。拜托了。


                IP属地:江苏8楼2023-01-07 00:14
                回复
                  楼主nb


                  来自iPhone客户端9楼2023-01-10 13:13
                  回复
                    楼主请问能再补一个吗,盘没了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-01-25 23:38
                    回复
                      求补


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-02-20 23:54
                      回复
                        1ONFO6p8-xbXgR_pTm1f0Rg
                        提取码: 1234
                        补档30天


                        IP属地:广东12楼2023-03-03 13:42
                        回复
                          楼主请问能再补一个吗,网盘没了


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2023-05-02 20:25
                          回复
                            大佬大佬,求补


                            IP属地:福建14楼2023-06-26 03:26
                            回复
                              1_NPIsqdZDtIJ6HyDc9WpHg
                              提取码: 1234
                              补档30天


                              IP属地:广东16楼2023-06-30 22:52
                              收起回复