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看直播后的观点

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直播后其他还行,但有两点:貌似茄子还没意识到他那个剧情杀的**之处,看表现貌似还挺满意的其次是较艺感觉有点用力过猛了,一个没有PVP计划的游戏,搞这么强的博弈干嘛?逗AI很好玩吗?而且还是一个附属玩法,难不成真要为了那点好感绞尽脑汁去弄这个?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-09-23 00:39回复
    硬杠了属于是,巫师卡牌怎么说?


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-09-23 00:42
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      不是为了好感,你有没有注意到较艺哄骗功能?理论上可以低等级哄骗到高等级功法,所以做的复杂,高难度高回报


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-09-23 00:42
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        其实较艺你多下两盘也很弱智,我现在基本能白板赢橘黄名的


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-09-23 00:47
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          说到底,这种小体量AI怎么可能有高智能呢?人工智能那都是讲究多少人工多少智能的。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-09-23 00:48
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            我倒是觉得这个很好的解决了后期重复操作较技的时候无聊的问题


            来自Android客户端6楼2022-09-23 00:53
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              我倒是有不同的看法。。。我认为茄子应该再给工作室加20人,很明显他们在精力投入方面捉襟见肘。
              亦或者反过来思考,茄子做游戏规划没能跟着自己团队的体量来,步子太大了,应该减少不必要的投入项目或者分一些精力在别的方面(如用户体验)。
              关于这一点,在ea里就体现的淋漓尽致,茄子在四人的时候想做二十人的事情,二十人时想做五十人的事情,这是很不合理的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-09-23 00:56
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                较艺确实是舍本逐末了,最重要的战斗系统还没完善,却搞个复杂的但用处少较艺......


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-09-23 01:18
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                  我刚开始也有点这想法,这个博弈是不是太费精力了。后来发现这玩意和ea游戏一个道理,它不是纯博弈啊,造诣高才是硬道理,两边的书要都是100那倒是能打的很精彩,但你一本顶人家八九本还博个啥弈啊。所以核心问题还是在于,与厉害的人较艺时,花费的精力是否配得上获胜的收益。而有哄骗功法等互动在,个人认为花精力是值得的,而且非常有游戏的乐趣。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-09-23 01:19
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                    讲道理,就夸大那个选项来说,不是让ai来骗你?


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2022-09-23 01:59
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                      较艺我就没赢过……实在不懂它的逻辑是啥


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-09-23 02:12
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                        不一定没pvp,看nga的分析这个版本底层构架用的网游那套,在本地建了个服务器


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-09-23 02:15
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                          要么茄子被忽悠瘸了,要么找来的程序只会这套,要么就是给以后联机预留的


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-09-23 02:16
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                            不是赌狗不明白其中精髓


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-09-23 02:16
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                              举个例子 巫师三里面的昆特牌 比大小的游戏而已 现在正式版里面这个较艺就是让你打一把游戏王,而且对面还是重坑


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                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2022-09-23 02:44
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