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战斗已经玩明白了,战斗的现有改动全都是合理的

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移动和出招会消耗黄条,黄条会自动恢复,但是很慢
移动务必尽量使用身法的身法条,身法条要拿黄条换,直接黄条移动会很亏,所以去掉了自动移动,改成ad逐个移动。
不同敌人有不同特性,比如开局的猴王几乎劈不到,但是很容易刺、撩(额,,应该和我的初始属性有关),所以需要频繁变招。
单击攻击也就是为了存招、变招、存黄条、存架势条,一口气打出大量破绽、内外伤,这样才能赢。
还有一些别的机制,不一一细说了。
可以调高些难度,不然体验不到。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-23 00:52回复
    不过背包筛选确实逆天设计,刚刚的热补丁已经改掉了,大家可以上游戏看看,不过好像有的地方、功法筛选那边还没改,我干


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-23 00:53
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