QQ三国,记得还是小时候拿点卡换三国点,再到现在的大商买币,白绿蓝紫的装备,再到黄橙红,以前锤个张角都有些吃力,再到现在的战神武神噩梦副本,等等这些交易方式的变化和游戏玩法的变动,从小学打鸟肉到现在有点收入微氪。借此地宫改动谈谈自己对于QQ三国现状和未来发展的拙见。
这波地宫改动对比之前的装备熟练度,影响来得要大的多,当时一套装备十几个号地套我也干过,旗子周也因此改动,装备熟练度也随之而来。而这次是因为大家所说的1拖39地宫导致地宫的改版,我个人在五月份的时候就有些预感,但是出现问题就应该是想想原因,此次改地宫目的大家应该也很明确,就是要配置号参与、手动参与减少以前那种白装精致装开车混试炼点,事先声明我也是其中一员,但我觉得这次改动很正常。此次改动我玩的区(一代)光在摊位出现的120yx+20红橙就有几十把,退出也好,高位出货也好,体现出来的就是有退出的意愿,反应出来的就是游戏盈利可玩性降低,这里有人会喷我说,游戏的目的就是娱乐,好麻烦你可以关闭这个帖子了,对没错本身游戏的目的就是娱乐,那么现在将所有装备道具改不可交易,你又是否还会继续玩。对于此次改版地宫,我表示正常理解,但是光删减这些活动带来的收益,不增加其他道具材料获得后续又怎么会有人回归或者新手入场。对于这次改动对玩家带来的影响与玩法的变动,我的建议是,得多开创其他活动玩法及换一种奖励,别年年节日活动什么的都是那几个炫装,可以改为活动获得一定量的材料更换炫装或者道具及一些装备材料,可以是一定数据兑换,也可以是打怪获得。
这波地宫改动对比之前的装备熟练度,影响来得要大的多,当时一套装备十几个号地套我也干过,旗子周也因此改动,装备熟练度也随之而来。而这次是因为大家所说的1拖39地宫导致地宫的改版,我个人在五月份的时候就有些预感,但是出现问题就应该是想想原因,此次改地宫目的大家应该也很明确,就是要配置号参与、手动参与减少以前那种白装精致装开车混试炼点,事先声明我也是其中一员,但我觉得这次改动很正常。此次改动我玩的区(一代)光在摊位出现的120yx+20红橙就有几十把,退出也好,高位出货也好,体现出来的就是有退出的意愿,反应出来的就是游戏盈利可玩性降低,这里有人会喷我说,游戏的目的就是娱乐,好麻烦你可以关闭这个帖子了,对没错本身游戏的目的就是娱乐,那么现在将所有装备道具改不可交易,你又是否还会继续玩。对于此次改版地宫,我表示正常理解,但是光删减这些活动带来的收益,不增加其他道具材料获得后续又怎么会有人回归或者新手入场。对于这次改动对玩家带来的影响与玩法的变动,我的建议是,得多开创其他活动玩法及换一种奖励,别年年节日活动什么的都是那几个炫装,可以改为活动获得一定量的材料更换炫装或者道具及一些装备材料,可以是一定数据兑换,也可以是打怪获得。