首先就是进去之后就直接锁定自动战斗二倍速,或者延续上一局的自动战斗跟速度选择,不要每次开始战斗都要从手动切换为自动,还要选择下二倍速很麻烦。(这个操作实现起来应该非常简单吧?很多游戏都有这种设置)
然后更好的解决办法是:最好要有一个设置选项,也可以自行选择进去战斗后,是否以自动战斗方式,二倍速(或者一倍速)开始。
然后可以选择设置武器锁定(锁定可开关),就是可以设置某个武器锁定了,进去自动战斗以后,就只会用那个武器战斗,不会随意切换。
比如我设置将一号武器长剑锁定了,然后自动战斗,二倍速开局。
进入战斗以后,直接就自动用长剑二倍速自动战斗,也只会放长剑类型的技能,会尽量将战斗距离控制在长剑的攻击距离以内。
锁定暗器就只会在跑最远距离用暗器射,距离也会自动控制在暗器的攻击距离以内。
(你说轻功没对面好,自动战斗距离拉不开?那你本来就很难打他,手动去!)
其他都跟现有的自动战斗模式一样就行了。这样可以解决90%以上的,关于自动战斗的意见。
这个设置的核心,就是给玩家一键虐菜专用,打高难度跟BOSS就手动就行了。
解决现在玩家的核心诉求:省事方便!
其他的10%,可以等以后有精力了再慢慢研究改进更好的自动战斗模式。
希望大家可以讨论支持,我觉得这是实现起来最方便简单的自动战斗系统优化措施了。
然后更好的解决办法是:最好要有一个设置选项,也可以自行选择进去战斗后,是否以自动战斗方式,二倍速(或者一倍速)开始。
然后可以选择设置武器锁定(锁定可开关),就是可以设置某个武器锁定了,进去自动战斗以后,就只会用那个武器战斗,不会随意切换。
比如我设置将一号武器长剑锁定了,然后自动战斗,二倍速开局。
进入战斗以后,直接就自动用长剑二倍速自动战斗,也只会放长剑类型的技能,会尽量将战斗距离控制在长剑的攻击距离以内。
锁定暗器就只会在跑最远距离用暗器射,距离也会自动控制在暗器的攻击距离以内。
(你说轻功没对面好,自动战斗距离拉不开?那你本来就很难打他,手动去!)
其他都跟现有的自动战斗模式一样就行了。这样可以解决90%以上的,关于自动战斗的意见。
这个设置的核心,就是给玩家一键虐菜专用,打高难度跟BOSS就手动就行了。
解决现在玩家的核心诉求:省事方便!
其他的10%,可以等以后有精力了再慢慢研究改进更好的自动战斗模式。
希望大家可以讨论支持,我觉得这是实现起来最方便简单的自动战斗系统优化措施了。