人事
身份 功勋
宿老 16000
家老 8000
部将 4000
侍大将 1500
足軽大将 300
組頭 0
组头升足轻可以外派为领主。部将可施行政策并与忠诚挂钩,这两个最好是尽早提升。
代官和领主会随时间增加功勋。功勋获得的时间点与开发完了无关,随机配置。在完全开放的领地也能获得功勋。
在由时间获得的功勋上,政务高的武将会得到更多功勋。大概10个月时间高政务武将能获得50点,低政务的能获得20点。
部将以上兼任领主的场合,功勋会得到加算。大概每多一郡+50%,而不是2倍,3倍这样乘算。所以正常任命领主时最终得到的总功勋更多。
玩家设置的军团所获得的时间功勋更多,但实际上由于玩家指派武将行动能获得大量功勋。没有特意把想升功勋的武将派遣到军团的必要。
建造会增加功勋,灌溉120,米屋180. 推断是依据工期基础时长决定功勋值。
(重要)
大名,城主及其辅佐武将一起施行命令时(游戏中会有显示,大名/城主以及XXX,XXX多人),大名/城主获得100%功勋,辅佐的武将获得30%
由这一条可看出,城主与领主总计5人的城,修建一次灌溉得到的功勋总量为300。单城主总量仅为120,单大名为0
因此,对于那些统帅,勇武很差难以参加合战的内政型角色。可以集中到一个城集中建设增加功勋,完毕后利用制度革新换到下一个城继续集中建设快速积累功勋。
呈报能快速增加功勋。登录,火攻增加200.离间计增加400。 在资金富余的情况下,对于想要快速提高功勋武将的呈报可以积极采用。
亲善能获得大量功勋。 负责亲善的城主能获得每月150的功勋,辅佐的领主能获得45功勋。同时随时间获得的功勋依然能够获得。
合战取得的功勋
制压50 撤退点制压125 首接敌人80 击破50 俘获150 讨取200. 在比较悠闲的战斗可以让想升功勋的武将多去转转。
领主合战功勋
虽然没有完全检证,领主在合战中同样能得到30%功勋。有战斗力的人即使做不了城主,放在前线快速积累功勋也不错。