楼主好,发表一下我的拙见
1、我还是不赞同直接削弱蓬莱伤害数值来换取减伤也好功能性也好的某种收益,因为这会造成蓬莱的同质化,当伤害不占优势而减疗控制等功能性,硬度又比不上其他职业时,再加上僵直,那谁还愿意玩蓬莱呢?建议可以将部分伤害移入奇穴通过奇穴加成,但又不能和核心奇穴去竞争,比如我比较喜欢第七层奋翼那个楼主的想法。
2、这个文档里鸟盾的效果被加强的太夸张了,当然不考虑数值的情况下想法还是好的,虽然随着数据的加大鸟盾越来越薄,但除了吃鸡这种特殊情况,在装备的支撑下抵挡一波大爆发的大部分伤害还是能做到的,这一点据本人在jjc15段局的体验来看不论是策藏还是气花,即使是鸟盾持续时间不长可能会吃到部分伤害也足以抵消掉致命的伤害了。毕竟盾壁才最大气血值的80%。
3、有关于崔嵬能够提前取消这一点我感觉仁者见仁智者见智吧,我个人不太喜欢这一点,因为在神农战场我蓬莱主背箱子必然要点出崔嵬来抗伤害,因为崔嵬已经没了后续的反击动作,也就是说免控buff时间一结束即可进入被控制阶段,而我在战场中面对对面10个dps的集火攻击崔嵬的刷新速度基本是秒刷的,而我在背箱子的同时还要关注场上的一些复杂情况,比如霸刀刀墙,莫问圈,还要计算运送箱子时间等等。这使得我不一定能严丝合缝的关注自己的免控时间,如果提前取消那结束就是结束了马上就会导致一系列问题。
4、关于浮游秘籍和藏锋的改动,我认为可能会影响到PVE,蓬莱在PVE中最让人诟病的地方就是技能循环和boss技能轴冲突的问题,即并不能在必要时候处理boss机制因为在伞上无法移动。在地面上也视为浮游天地状态是我赞同的,但是如果踏澜只存在8s那我认为大部分情况蓬莱连一套循环都打不完,且物化绑定浮游的条件也没说,物化期间持续80%的满加速是蓬莱能维持物化状态不回弹的一个重要点,所以还是不建议动浮游的持续时间,30s的持续时间会让人有更多的选择。
5、鸿渐于飞的第三段有点过于强大了,我要是没理解错的话那3层套子3层反击倒5s,那花间这种弱免控职业又要在贴吧闹了