在有多种难度可选的情况我其实对难度是无所谓的,各取所需就好
但刚才看敌人面板有个非常粗暴的debuff“因难度-25%”
我是困难模式,之所以选困难就是看见敌人属性会随着难度变化,所以选个中间的希望属性不变
属性不光是难度数值,同样npc的人设与世界观基准
初出茅庐的我与掌门的差距,掌门与剑冢的差距,不同掌门间的差异
我用来认识太吾世界的工具这样被难度调整所扰乱,真的很影响代入
看见最新公告表示困难难度就这样保持不变,极难难度要变难,让我担心极难会是属性+25%
希望茄子能留一个npc属性计算方式与玩家一致的中间难度,或者将属性加成与ai变化分开来
但刚才看敌人面板有个非常粗暴的debuff“因难度-25%”
我是困难模式,之所以选困难就是看见敌人属性会随着难度变化,所以选个中间的希望属性不变
属性不光是难度数值,同样npc的人设与世界观基准
初出茅庐的我与掌门的差距,掌门与剑冢的差距,不同掌门间的差异
我用来认识太吾世界的工具这样被难度调整所扰乱,真的很影响代入
看见最新公告表示困难难度就这样保持不变,极难难度要变难,让我担心极难会是属性+25%
希望茄子能留一个npc属性计算方式与玩家一致的中间难度,或者将属性加成与ai变化分开来