这玩意玩野房威胁真的大,推车守点还好,其他任务一来潮就是纯纯的负面。
正常来说,雷最好放在周围墙上,这样不会炸到矮人,但是绝大多数工程都是铺的一地都是雷,一来潮就像是大章鱼暴毙以后的雷区一样,根本没有游走拉扯的空间,躲虫子的同时还要躲地雷。
结果潮刚开始没多久就被踩完了,潮也没压住虫子成功贴脸,倒是队友走位被限制的不行。尤其是钻机,冷热辐射根本没法发挥全靠弹药压制。
守洞吧,钻机没法站前点打aoe控制,又不是所有人都有毒机炮和核弹,虫子照样压不住;露天吧,本来大可以三个人拉开距离守一大片区域,结果一铺雷,要么被逼的分散开导致很容易各自暴毙;要么全挨着站一起,玩过野房守点的都懂,互相枪线都给挡完了。
不论是输出还是牵制,诱饵雷一个能顶几个地雷而且还能拉扯禁卫暴君使其暴露弱点,其他队友正常输出,可以自由做事;而电浆连爆可以给带核弹或者超推的工程补足常规aoe能力,也能用,只有这个地雷作用不大威胁不小...
正常来说,雷最好放在周围墙上,这样不会炸到矮人,但是绝大多数工程都是铺的一地都是雷,一来潮就像是大章鱼暴毙以后的雷区一样,根本没有游走拉扯的空间,躲虫子的同时还要躲地雷。
结果潮刚开始没多久就被踩完了,潮也没压住虫子成功贴脸,倒是队友走位被限制的不行。尤其是钻机,冷热辐射根本没法发挥全靠弹药压制。
守洞吧,钻机没法站前点打aoe控制,又不是所有人都有毒机炮和核弹,虫子照样压不住;露天吧,本来大可以三个人拉开距离守一大片区域,结果一铺雷,要么被逼的分散开导致很容易各自暴毙;要么全挨着站一起,玩过野房守点的都懂,互相枪线都给挡完了。
不论是输出还是牵制,诱饵雷一个能顶几个地雷而且还能拉扯禁卫暴君使其暴露弱点,其他队友正常输出,可以自由做事;而电浆连爆可以给带核弹或者超推的工程补足常规aoe能力,也能用,只有这个地雷作用不大威胁不小...