我是无脑三项,打团能拉扯,单带也不虚,纳尔的逻辑是让你打团,但实际团战的时候对面会盯着你纳尔动向,纯肉思路是重在团战,但对方总会有人盯着你,这会让大纳尔的环境十分鸡肋,还有你后面说的“多A一下”如果只是表面意,那属于无效伤害,如果是多打一个三环,为什么不出三项挺近来加攻速和移速玩拉扯呢?所以纯肉纳尔真的只是思路,并且回到版本坦度加强和近期的纳尔血量的下调,纯肉纳尔的尴尬点还有两个,一个是中期成装不如对面前排肉,还是容易被秒,另一个是坦克装的版本强度上限就那么高,冰拳六神4000多血,被法师和数值怪几下干死的坦克不是少数,更别说纳尔了,所以性价比不如战士神话装,你肉的一批但没伤害不如你比较肉还有伤害,你呢第一张图的战局不知道是不是出的纯肉,但你看看你呢队友,你出纯肉能指望他们打伤害吗?要论抗伤,对面诺手也有10.6W的抗伤,伤害也高,这会看数据的也能明白,不是说纯肉不合理,而是说战士神话就是比坦克神话要厉害性价比高,如果你玩团战工具人的玩法,纯肉又不如破舰者和血手的带线拉扯和开团了,所以还是要理性分析的