出生在伏龙坛,但学的是界青和然山功法
并不是大佬,所以食物武器月份都不讲究,能过全靠:
因此并没有硬核教学,只有我数次死亡获得的心得可以分享
粗糙的心得:
1:凤凰第一个武器只有刺,开了六转加闪避后可以直接和她对A
2:吸完护体后,卡主伤势,等凤凰放催破后再进二阶段(消耗凤凰架势)
3:读两个催破(我因为第一个飞剑只打出5伤势翻了次车)加平A收工
吸干护体也不能随便打,如果凤凰留有架势能在二阶段开出护体功法还是打不过
护体没吸起来前吃了凤凰催破可以吃药扛过去
一阶段平A进二阶段后,如果有追击可以直接打二阶段血量
六转是混元,因此这套打法应该全门派通用
一直玩的很自由,这么打只是想看看“正道”能不能过剑冢
目前的正邪之争在我看来没什么意义
因为正道的标准是不走邪道,而邪道的标准并不是不走正道
这意味着邪道依然可以堆支持度,可以和门派搞好关系,每月被指点,享受那些正道的福利
除非那些被定义为邪道的敌对行为变成负收益,不然多条路走的邪道永远都优于正道
因此现在讨论正邪的前提都不成立
等npc互动完善后,邪道因为他们的行为会有对应的麻烦,或者声名狼藉,与正道的待遇区别开,那时还有点讨论意义
不过我是已经有结论了
无关平衡,无关收益,代入感是最重要的,因为这是个单机游戏
只要npc对他所见的恶行有切实的反应,对我来说就足够了
顺便茄子什么时候出攻防属性100%的难度...现在这种人物实力被屏幕外因素影响的状况我很难代入