这游戏现在的功力系统逐渐崩坏,大乱斗一个顶级战力杀一群,而且匹配系统到现在还这么的不完善,全是一边倒的局面,完全没体验,这就是天刀策划不作为造成的,玩家没有一点积极性了,全是摆烂。
包括论剑也是一样,战力不匹配,平衡性低,高功力的开个脚本都能靠伤害碾压打死你,以前还有靠技术打打论剑的,现在的技术流都去给老板打论剑了。论剑其实是一个平民玩家能靠技术玩下去的玩法,但现在不可能了。
像DNF,每个氪金阶段都有体验,AABB充值上千万,在PK场如果技术不行就是打不过,天刀打不过就是钱没充够。
到了中后期,充个万八千基本看不到什么提升,我们区十大已经A了有几个了,老区是不可能有新鲜血液进来的,所以流失一个老板,就是少了一份业绩。
也没有休闲玩法,陨星,看功力,天芒,看功力,论剑,看功力。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9dc2421386cec3fd8b3ea77de68ad4b6/909a3944ebf81a4c75df5316922a6059272da6ae.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_f8b6f430d4488b590b5053915f66ec4d)
包括论剑也是一样,战力不匹配,平衡性低,高功力的开个脚本都能靠伤害碾压打死你,以前还有靠技术打打论剑的,现在的技术流都去给老板打论剑了。论剑其实是一个平民玩家能靠技术玩下去的玩法,但现在不可能了。
像DNF,每个氪金阶段都有体验,AABB充值上千万,在PK场如果技术不行就是打不过,天刀打不过就是钱没充够。
到了中后期,充个万八千基本看不到什么提升,我们区十大已经A了有几个了,老区是不可能有新鲜血液进来的,所以流失一个老板,就是少了一份业绩。
也没有休闲玩法,陨星,看功力,天芒,看功力,论剑,看功力。
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