这游戏上分的秘诀就是出肉装,无脑上分。
当然了要选择可以出肉装的英雄,10000血量,900物理防御,600法术防御,然后逮到人就是秒。
像公孙离、孙猴子、妲己、光信这一类几乎不能出肉的英雄就是下水道。
一局10个人,有尼玛8个人人手之少两件防装。
一般情况下,哪一方可以出肉多,那边基本就能赢(英雄克制的除外)
现在的游戏,早就面目全非了。
一个进战战士的主要伤害不是来源于物理攻击,居然是来源于法术攻击,好笑不好笑。
出肉的爆发伤害比出输出的伤害高,好笑不好笑。
坦克抗不了伤害,而某些打野、战士抗伤害比坦克更吊,而且他们伤害不比那些纯输出打野伤害低。
总而言之,这游戏现在就是大乱斗,牛鬼蛇神各显神通,能站到最后的永远是那一批所谓的高端局英雄,其实就是英雄本身无脑,被他们冠以高端二字,稍微一削弱,他们就哭爹喊娘!
当然了要选择可以出肉装的英雄,10000血量,900物理防御,600法术防御,然后逮到人就是秒。
像公孙离、孙猴子、妲己、光信这一类几乎不能出肉的英雄就是下水道。
一局10个人,有尼玛8个人人手之少两件防装。
一般情况下,哪一方可以出肉多,那边基本就能赢(英雄克制的除外)
现在的游戏,早就面目全非了。
一个进战战士的主要伤害不是来源于物理攻击,居然是来源于法术攻击,好笑不好笑。
出肉的爆发伤害比出输出的伤害高,好笑不好笑。
坦克抗不了伤害,而某些打野、战士抗伤害比坦克更吊,而且他们伤害不比那些纯输出打野伤害低。
总而言之,这游戏现在就是大乱斗,牛鬼蛇神各显神通,能站到最后的永远是那一批所谓的高端局英雄,其实就是英雄本身无脑,被他们冠以高端二字,稍微一削弱,他们就哭爹喊娘!