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【庙隆】时隔两年,氯师杀正式发布!

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1L马神


IP属地:新疆1楼2022-10-01 22:23回复
    氯师杀作为本圈里较有名气的系列,不做过多介绍了,2年来一直在修缮。由于近来贴吧本身越来越垃圾,各种吃贴子小广告,本人一度不打算在贴吧首发,不过鉴于本吧高质量的作品都烟消云散,为了贴吧建设,还是在这里首发。


    IP属地:新疆2楼2022-10-01 22:27
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      基础规则:
      氯师杀基于三国杀“欢乐成双”的规则,阵营和选将方式都和官方2v2相同,你可以直接按官方22的规则。
      与官方不同的是,氯师杀将一号位少摸一张牌改为一号位少发一张初始手牌,解决影响摸牌阶段武将技能的问题。同时给4号位获得1点护甲(就是三国杀OL那个护甲改良版本,下面介绍),增加4号位的一定抗压能力和,避免不良体验。


      IP属地:新疆3楼2022-10-01 22:30
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        氯师杀特有规则:
        阶段篇:
        1."准备阶段"更名为"战备阶段"。
        将支援区牌收入手牌的操作,设置在战备阶段执行。战备阶段,你获得支援区内的X张牌(X为你的体力上限),弃置其余的牌。
        2."结束阶段"更名为"支援阶段"。
        将手牌支援己方角色的操作,设置在支援阶段执行。支援阶段,你可将一张手牌置于己方角色的支援区内。
        3.现在,设计中可以使用"跳过战备阶段"及"跳过支援阶段"以及其他你能想到的相关操作了。
        "跳过战备阶段"一般理解为"跳过将支援区牌收入手牌"的操作;
        "跳过支援阶段"一般理解为"跳过将手牌支援己方角色"的操作。
        4.与原"准备阶段"、原"结束阶段"有关的描述将替换为"战备阶段"、"支援阶段"。
        5."回合开始时"及"回合结束时"的时机正常保留、不做改动。


        IP属地:新疆4楼2022-10-01 22:31
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          支援区:新的区域。你可将支援区内的牌如手牌般使用或打出。(同官方木牛流马)
          支援区属于场上。
          武将技能描述中“将XX置于一名己方角色的支援区”往往简化为“支援XX”。


          IP属地:新疆5楼2022-10-01 22:33
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            策略规则:
            ①策略种类及介绍
            本模式拥有策略这一属性,分别分为勇策略、智策略和智勇策略
            ②武将(角色)的策略
            本模式的角色分为智策略角色、勇策略角色和智勇策略角色;智勇策略角色既是智策略角色,也是勇策略角色(策略牌以及一些技能会涉及到这一点)。
            2.策略牌
            ①策略牌的牌面信息
            策略牌的一端为智策略,另一端为勇策略,不同策略的角色会将一张策略牌视为不同的牌。
            ②策略牌的使用方法
            智策略角色的策略牌一律视为智策略端的牌面信息,勇策略角色的策略牌则一律视为勇策略端的牌面信息;智勇策略角色声明使用策略牌时,须选择一端的牌名信息声明使用。


            IP属地:新疆6楼2022-10-01 22:34
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              角色代词:
              ①队友
              与你阵营相同的其他角色。
              ②己方角色
              所有与你阵营相同的角色。
              ③对方角色
              所有与你阵营不同的角色。
              ④对家
              既不为你上家也不为你下家的角色。
              ⑤邻家
              你的上家或下家角色。


              IP属地:新疆8楼2022-10-01 22:35
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                技能代词:
                ①阶段技、回合技、轮次技
                阶段技:每个出牌阶段只能发动一次的技能。
                回合技:每个回合只能发动一次的技能。
                轮次技:每个轮次只能发动一次的技能。
                准阶段技:每个出牌阶段只能发动两次的技能。(新概念,回合技轮次技同理)
                ②并肩技
                拥有并肩技标签的技能的角色存活时,其与其队友均可以发动此技能。
                ③孤战技
                拥有孤战技标签的技能的角色存活时,若其队友已阵亡,可以发动的技能。
                ④法则技
                法则技为无论当前持有技能的角色阵亡与否,均可以发动的技能,多为锁定技。
                ⑤蓄势技(限定技plus版)
                每局游戏仅能发动一次;阶段技,你可弃置三张牌,重置一个你此轮未重置过的蓄势技;牌堆切洗后,所有角色重置其蓄势技。
                ⑥珍藏技
                名称来源于精灵宝可梦;珍藏技于游戏开始时无效,当你发动过武将牌上的其余非锁定技/法则技后,珍藏技生效,当你发动珍藏技后,此珍藏技重新无效。
                ⑦额外
                “额外”后的技能描述不受技能标签的约束。(往往用于重置技能等描述)


                IP属地:新疆9楼2022-10-01 22:41
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                  使用杀的额外规则:
                  本模式中无“距离”及“攻击范围”的概念,通常情况下,【杀】的合法目标为不为对家的其他角色(也就是相邻角色)。若你装备区里有武器牌,则可使用【杀】选择对家角色为目标。


                  IP属地:新疆10楼2022-10-01 22:41
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                    隐匿:
                    和官方的隐匿不同,氯师杀的隐匿沿用了“调虎离山”状态;即你不能使用牌指定其他角色为目标,且不为其他角色使用牌的目标。
                    当你隐匿时,你的队友视为孤战,且并肩技无效。


                    IP属地:新疆11楼2022-10-01 22:44
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                      护甲:
                      护甲为一类特殊标记;当角色扣减体力时,优先扣减等量的护甲;护甲可以触发伤害事件。
                      一名角色的回合开始时,其失去所有护甲,摸一张牌。


                      IP属地:新疆12楼2022-10-01 22:46
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                        中央区:
                        本回合进入弃牌堆的牌。中央区为弃牌堆的子集。
                        移去:
                        将牌直接置于弃牌堆,不计入中央区的操作。
                        中央区为巴德创造的规则,氯师杀为了节省技能描述,借鉴使用这一名称。氯师一向只建议在个人扩展使用专属描述,不提倡在贴吧比赛/征集中使用非官方描述,也坚决反对将专属描述和吧友捆绑的行为,这和“泛清真化”有什么区别?提出这种观点的人其心可诛,不配做diyer。


                        IP属地:新疆14楼2022-10-01 22:55
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                          dd


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-10-01 23:00
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                            此楼补充遗漏的规则。


                            IP属地:新疆16楼2022-10-01 23:01
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                              好好好


                              IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2022-10-01 23:15
                              回复