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断裂OL,更新日志[译版]

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本帖将随同官方情报,在第一时间发布更新内容。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-10-02 09:42回复
    椒神俺的超人


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-10-03 22:09
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      除了通常的bug修复(包括突袭),星际之门和一个惊喜的添加,我们想在下周的补丁中包括以下更改。
      如果你有什么想说的,请在上留下你的点赞或点赞,并留言
      1.装备耐久损失。目前,你的装备在击杀时失去5%的耐久性,在完全死亡时失去10%的耐久性。击杀和被击杀/击杀后自杀造成15%的总耐久损失。完全死亡在PvE /开放世界PvP中并不常见,但在围攻中却很常见。
      建议:取消自杀/处决造成的持久性损失。给击杀和直接死亡(如饿死)留下5%的持续时间-仍然是5%。这意味着围城中的每个死亡只消耗5%而不是15%。
      2.图腾。他们破坏了PvP平衡,甚至对客户端的性能产生了负面影响。
      建议:图腾之间的距离不能小于X米。我们也做了2个bug修复,因为图腾不应该忽略受害者的坚韧时,应用堆栈,应该是可以被近战角色攻击。
      3.雇佣兵。现在每个人都可以在攻城战中注册为攻击者或防守者。这使得有经验的PvP玩家可以参与任何攻城,破坏力量平衡。
      建议:限制这个数量,在一次攻城中最多可以有5个雇佣兵,而其他15个成员应该是进攻城市或防守城市的公民。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-10-09 07:41
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        是下周开通人兽族大陆互通?


        IP属地:辽宁4楼2022-10-12 09:48
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