你说得对,但感觉不如高贵的启灵原神,启灵原神的被动是原:
1、神殇:每回合开始时100%创造出一个神秘结界:随机放逐对手x-y个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗(x和y随着对手当前存活精灵的个数进行计算,对手存活精灵≥5个则随机放逐2-3个,存活精灵<5个则随机封印1-2个;已经死亡的精灵无法被放逐,放逐的精灵个数最高为当前存活精灵个数-2)
2、神印:自身在出战背包时,对方所有精灵主动切换登场会附加1层神印,神印最多附加3层(1层:首回合结束时受到自身最大体力1/8的真实伤害,2层:首回合结束时受到自身最大体力1/6的真实伤害,3层:首回合结束时受到自身最大体力1/4的真实伤害)
3、神谕:自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响
4、神照:自身在出战背包时,己方首发精灵登场后获得一个等同于启灵元神体力值30%的护盾
5、神启:回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则免疫所有异常状态和能力下降状态,若自身体力低于最大体力的1/2则为自身附加一个等同于自身体力值30%的护盾
原神的一技能是涤罪:先制+4;1回合做3-5次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为8;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害
原神的二技能是神游·浩渺星河,神灵特攻,150,必中;对手不存在神印则攻击必定打出致命一击,对手每存在1层神印则100%使对手随机1项技能PP值归零;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2