如题,只有一个回血针真的不够用,救人真的完全鸡肋了,人家死了复活没药也只有45血,一枪就倒了,大多数人死了直接就空格了,因为复活的代价真的更低,与其活起来没用不如死了满状态复活
医疗兵一枪才回复几十血,更重要的是无法得知小队外成员的生命值状态,其次回血技能太慢了,半天才一枪,完全鸡肋,还不能给自己用
为什么不能通过限制回血条件来满足无限回血呢?比如受到伤害会打断自动回血之类的,又或者给回血针加入一点冷却时间,这种设定不难吧?
现在玩起来就是真的,难受,尤其是对面有很多人架狙,你可能突然就没血了,这个时候你就只能去死,去送,你藏起来也没有回血手段
地图设计也很尴尬,e点的那个邮轮,感觉都可以做个小团队地图了,有高低差,有小房间,和集装箱组成的掩体,问题是,没人在上面打
完全是无用建筑,站点直接开车进e点里面了,你在上面完全是逛街
医疗兵一枪才回复几十血,更重要的是无法得知小队外成员的生命值状态,其次回血技能太慢了,半天才一枪,完全鸡肋,还不能给自己用
为什么不能通过限制回血条件来满足无限回血呢?比如受到伤害会打断自动回血之类的,又或者给回血针加入一点冷却时间,这种设定不难吧?
现在玩起来就是真的,难受,尤其是对面有很多人架狙,你可能突然就没血了,这个时候你就只能去死,去送,你藏起来也没有回血手段
地图设计也很尴尬,e点的那个邮轮,感觉都可以做个小团队地图了,有高低差,有小房间,和集装箱组成的掩体,问题是,没人在上面打
完全是无用建筑,站点直接开车进e点里面了,你在上面完全是逛街