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[系列13双打] S34结算前30,我永远相信长(dian)毛(ci)巨(bo)魔

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大家好,我是20亮亮,游戏ID ?????(五个问号)。好几个月没发队报了,大家有没有想我呢?这次s13第一个赛季,给大家带了一个没什么太多新意的巨魔海剑Y队。这次配置突出一个懒,基本都是把以前的队伍拼拼凑凑就弄出来了,不过实际表现也还不错,分享给大家~


IP属地:中国香港1楼2022-10-03 01:16回复


    IP属地:中国香港2楼2022-10-03 01:17
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      IP属地:中国香港3楼2022-10-03 01:18
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        季中老版本:


        IP属地:中国香港4楼2022-10-03 01:18
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          组队过程:
          系列13,群魔乱舞。早在系列13开始之前,菇赛就有组织过相同规则的比赛,最终的名次队也清一色都是顺风五狗队。虽然我也是顺风五狗玩家,但是不是很喜欢随大流的我,坚定的希望用顺风五狗以外的队伍上分,于是我走上了用粘土巨魔的道路。
          我最熟悉的巨魔队,莫过于我在系列12两次官赛上用过的巨魔海剑了(魔虎猩海剑雷云),考虑到系列13威吓手和喷火龙都大幅减少,雷电云也失去了以往的光环,于是我把雷云换成了更扎实的飞冲手Y鸟,做出了第一个版本的队伍。
          这个队伍最大的问题,莫过于电贯穿严重,队伍被黑龙电柱打的非常惨。对抗强电系,传统的金刚猩已经不足以解决问题,于是我换成了更加有压制力的土地云,并且用很少的对局数在ps拿到了最高第五名。古力老师拿这个版本在季中直播到了实机13名。
          后来越打越多,发现这个队伍咆哮虎的选出率比较低。咆哮虎主要作用一个是对抗盾狗队反复狠话威吓对方的物攻手,另一个就是对抗白马王空间下切上来吃雪矛。咆哮虎在绝大多数均衡及顺风队局中难有发挥。想了一下,主要难点在于队伍整体速度偏慢,没有主动性,于是我换上了电柱子,并且把Y神修成了跟电柱子配合更好的物攻型,在排位上很顺利的打到了这个分数。


          IP属地:中国香港5楼2022-10-03 01:21
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            单体分析:
            盖欧卡 @突击背心
            特性:降雨
            220HP/116物防/156特攻/4特防/12速度
            +特攻-物攻
            喷水/根源波动/打雷/冰冻光束
            沿用了之前的巨肉无比盖欧卡配置,基本上就是配合墙硬扛各种伤害然后反手输出,极巨不极巨战斗力都很强,登场率基本100%。速度比多数固拉多慢,飞冲一次超速Y,两次超速黑马王,需要首发拿天气一般也是能做到的。


            IP属地:中国香港6楼2022-10-03 01:23
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              苍响 @腐朽的剑
              特性:不挠之剑
              252HP/36物攻/84物防/44特防/92速度
              +物攻-特攻
              巨兽斩/嬉闹/大声咆哮/守住
              继续沿用之前耐久苍响的努力,这里其实可以再慢一点把努力给到两防,现在速度实数180过雷点云,其实用处不大。
              技能方面,适应系列13环境把圣剑换成嬉闹打满地跑的Y海,大声咆哮实用性爆表,尤其是打首回合极巨的钢龙水龙海皇玛基非常有用,破月的皮也是赚到天上。大喊配合光墙,巨魔可以稳稳吃下极巨钢龙或者极巨玛基的命玉极巨钢,拖对面极巨轮次非常有用。苍响也是队伍MVP级别的,选出率基本100%。
              顺便复制一下之前队报对于物耐苍的讲解:众所周知现在比较大的共识是苍响单挑速度快的赢,但是如果互相都被威吓了一下(或者有反射壁),我们的物耐苍可以大概率吃下两发巨兽斩不死,而对方吃两发斩是几乎一定会死的,这就使得慢速苍响的单挑快速苍响从劣势变成优势。这个队伍的配置,威吓或反射壁非常容易达成。虽然实战中其实并不会发生这种理论上单挑的可能性,但是耐久苍响的好处常常能体现出来。最后,这个耐久可以稳吃极攻白马王极巨地,空间下也可以自信斩。


              IP属地:中国香港7楼2022-10-03 01:24
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                长毛巨魔 @光之粘土
                特性:恶作剧之心
                252HP/4物攻/52物防/196特防/4速度
                +特防-特攻
                反射壁/光墙/电磁波/灵魂冲击
                开墙大哥长毛巨魔,配合苍响盖欧卡的大量耐久和土地云的威吓,可以把队伍的总体耐久提升到很夸张的程度。
                技能道具不能再标准了。这里选择特防型长毛巨魔,主要考虑开墙后可以稳吃胆小命玉海皇的极巨水(概率吃命玉极攻),也可以配合大喊吃下钢龙的命玉极巨钢,留下的这点血量可以多拖一个宝贵的轮次,非常重要。高特防在对阵Y的时候也能发挥重要作用。物耐比较疲软,不过反射壁配合威吓可以吃下一刀巨兽斩,基本活两个回合就够用。


                IP属地:中国香港8楼2022-10-03 01:26
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                  伊裴尔塔尔 @生命宝珠
                  特性:恶之气氛
                  4HP/252物攻/252速度
                  +物攻-特攻
                  欺诈/突袭/双翼/顺风
                  除去海剑开墙打法之外的第二套打法大核心,多数对局配合电柱首发直接极巨,命玉配合特性爆发力爆表,有出手权的时候配合电柱刺耳声,能秒杀多数不抗恶的极巨手。对抗盾狗固拉盾狗凤发挥一流,输出效率远远高于对方强化效率。
                  配置全部都抄的以前的,如果说有优化的余地那就是可以稍微扣掉一点物攻到物防上,减少被一刀剁死的概率。速度要极速,最多扣两点飞冲一次超速被电网一次的顺风棉花。


                  IP属地:中国香港9楼2022-10-03 01:27
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                    雷吉艾勒齐 @气势披带
                    特性:电晶体
                    252特攻/4特防/252速度
                    +速度-物攻
                    电网/十万伏特/刺耳声/守住
                    Y神好搭档,简简单单腰带电柱,跟通常配置的区别就是电反换成刺耳声,配合Y神超高的爆发力基本可以做到秒杀大部分没有抗性的精灵。遇到对面顺风喷水这种开局,电柱可以保护一下Y飞冲,下回合电网+飞冲两个都杀掉,电柱保留腰带+2速并且可以电网,可以解决很多顺风队。


                    IP属地:中国香港10楼2022-10-03 01:28
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                      土地云 @白色香草
                      特性:威吓
                      252物攻/4特防/252速度
                      +速度-特攻
                      地震/飞翔/岩崩/守住
                      反电柱反黑龙反固拉第一人,配合电柱控速以及刺耳声打输出也很好用,威吓可以帮助巨魔开反射壁同时接下苍响的斩,并且匀出关键回合开第二个墙。一般而言会在对方苍响之后登场,利用威吓吃下巨兽斩并进行飞冲,如果队友仇恨低也可以保护一下拖一拖。
                      配置方面比较标准,早期带老虎的版本土地云经常跟海皇对攻所以带抗水果,后来电柱入队这个需求小了很多,换成香草可以防撒娇威吓,是个不错的道具。


                      IP属地:中国香港11楼2022-10-03 01:34
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                        选出分析:
                        系列13的常见体系并不是很多,但是很多细节的不同(尤其是围巾)会导致对局节奏差很多,这里只列出一些常见体系的打法和要点,很多细节需要根据情况调整。
                        顺风体系(棉花+一群神)
                        - 大概率遇到棉花+1的首发,根据+1的不同,情况会比较不同。
                        - 棉花+苍:我方最好的情况是巨魔+海,开一个墙卖掉巨魔并给海皇创造机会喷水,后面土云上来飞翔或者保护拖一拖,顺风脱掉之后极巨海皇。巨魔+土云开也不错,土云切海皇,巨魔一般能死之前开出两个墙,给后排创造很好的对攻条件。
                        - 棉花+海:我方最好的情况是电柱+Y,电柱保护冲海皇,下回合电网飞冲两个一起杀了。巨魔+海其次,开光墙打雷或喷水,对面很不容易击杀我方海皇。巨魔+苍的话,可以光墙大喊,然后电磁波斩杀掉棉花,遇到围巾的话嬉闹打残可以让他卡场。
                        - 棉花+Y:我方最好是巨魔+苍,很多时候棉花会撒娇,我们就开墙大喊或者开墙保护,苍响没有生命危险可以赖场很久削弱Y并杀掉棉花,巨魔灵魂冲击对对面两只压制力也很强。
                        - 个别情况会出现对方不选棉花的情况(比如苍响海皇,苍响黑龙),这种情况出电柱就比较有压制力。
                        - 如果对方有电柱黑龙或固拉,需要带上土地云。
                        - 打顺风队没有固定的套路,也没有必胜的手段,需要根据情况灵活应对。
                        指导体系(盾狗/电猫+固拉/凤王)
                        - 重点用电柱的刺耳声进行削弱,并配合两个物攻飞冲手进行爆破,对方指导强化效率远低于我们的爆破效率,最后只能留下没什么输出的电狗卡场。
                        - 土云打电猫非常有优势,否则的话Y输出会比较高。
                        - 一般电柱先阵亡,这时候出苍响继续爆破即可。
                        均衡体系(开墙巨魔,类似系列12的Rinya sun或巨魔海剑)
                        - 很容易遇到巨魔苍对开,并且大多会优先斩杀对方的巨魔,我们选择墙时候要尽量选择对后排有用的墙。
                        - 我们的优势是一般更高的耐久,一般巨魔开反射壁的比较多,这时候是背心海皇极巨的压制力非常好,苍响这边可以大喊削弱特攻手,配合海皇的背心可以让海皇非常安稳的度过回合。
                        - 一般苍响只要有一个墙就不会被满血秒杀,不论是固拉的大地或者海皇的雨天水流,善加利用。
                        空间体系(玛基水龙盾菇白马王类)
                        - 盾菇比较烦,这个队伍防催眠的手段一般是海皇的极巨电和巨魔的极巨仙,所以可以考虑海皇或巨魔首发。但是因为耐久高,被睡了多少有机会等醒。
                        - 玛基水火水龙都非常怕大喊,配合光墙可以很容易拖完对方极巨,巨魔还可以切海皇安全联防。
                        - 注意耐久苍可以满血无墙无威吓稳吃白马极巨地,而且苍响土云联防对方的白马点技能压力很大,充分利用这一点进行布局。
                        - 一般情况下不考虑阻止空间,而尽量考虑拖一轮空间,但是如果可以用Y恶霸+喷水的组合来阻止空间,也可以考虑使用。
                        - 有一部分空间体系是伪装空间,比如之前很火的围巾月神队,第一次见容易猝不及防。一般空间队外挂围巾海的可能性也很高,我们的优势是耐久高,有一定的容错,需要随机应变。


                        IP属地:中国香港12楼2022-10-03 01:35
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                          虽然是一个组的比较偷懒的队伍,但是队伍完成度和强度都不错,分享给大家~


                          IP属地:中国香港13楼2022-10-03 01:35
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                            厉害(ง •̀_•́)ง


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-10-03 08:17
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                              虽然我也是长毛巨魔玩家,但是不是很喜欢随大流的我,坚定的希望用巨魔之外的队伍上分


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2022-10-03 09:16
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