本篇是小短评,也是【帮您口嗨】2的补充,从游戏的机制解释为什么“你”很多时候不是“主角”
如果是没看过【帮您口嗨】2的8u,建议先看一下该文,2楼放链接
有些人说gal中玩家就是主角,更有甚者认为gal主角与自己性格不一样是“不可饶恕的”,这类言论一度还获得了不少支持
很多8u直觉敏锐,指出这个观点有失偏颇,但一通输出也没能说服对方,双方互喷后仅剩一片断壁残垣
那我就来展开讲讲为什么“主角”不是“你”
产生这一观点,不仅是对“剧本”理解有误,也是对“游戏”理解有误。
那么什么时候,玩家会感觉自己是主角呢?
“主角”在游戏中最大的职责就是“做决策”
你能做选择时,主角就是你,你不能做选择时,主角就不是你。
换而言之,自由度越高,你就承担了越多“主角”的游戏职责;自由度越低,你就承担了更少“主角”的游戏职责
下面略微展开讲讲


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有些人说gal中玩家就是主角,更有甚者认为gal主角与自己性格不一样是“不可饶恕的”,这类言论一度还获得了不少支持
很多8u直觉敏锐,指出这个观点有失偏颇,但一通输出也没能说服对方,双方互喷后仅剩一片断壁残垣
那我就来展开讲讲为什么“主角”不是“你”
产生这一观点,不仅是对“剧本”理解有误,也是对“游戏”理解有误。
那么什么时候,玩家会感觉自己是主角呢?
“主角”在游戏中最大的职责就是“做决策”
你能做选择时,主角就是你,你不能做选择时,主角就不是你。
换而言之,自由度越高,你就承担了越多“主角”的游戏职责;自由度越低,你就承担了更少“主角”的游戏职责
下面略微展开讲讲

