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这20小时不说难度完全是耍流氓,最高难度能比普通难度多一半时间

只看楼主收藏回复

还有就是20小时纯线性流程不注水的话,已经是顶级量了。4流程确实不短,但是一半时间都在山区里转,场景少,节奏慢。boss靠换皮山怪撑了数量。同样的流程时间下,体验能完全不同。同样有消息透露预告内容发生在前5小时,代表流程质量非常高。举个例子就是ff7re结尾3小时boss连战加超高强度演出,和前面30小时各种无聊打工支线和爬房顶钻隧道,你更想选哪个。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-10-04 12:05回复
    少点换皮boss战就行了,比起普通山怪/扔岩浆的山怪/瞬移发震荡波的山怪,我更希望同样的boss起码换一下关卡设计。
    比如生化危机4的巨人boss战,初见是正面单挑(有白狗拉仇恨,给你初见容错率),二见是长地形跑路(可选打或者不打,因为你带了碍事梨不方便,而且悬崖有巨石可以拖延时间),三见是双巨人战(有秒杀机关,可选都杀死还是秒一个少一分奖励)。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-10-04 14:05
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