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主角打不过敌人,战术性撤退(逃跑)是否可以接受?

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主角去办事,敌人不是目标,只是意外遭遇,所以没有准备针对性装备,身上只有几件随身的应急道具。
然后主角周旋一阵,使出浑身解数,应急道具用光之后,发现敌人太强打不过。
此时周围没有围观群众,无辜路人,只有主角一人和敌人。
这时候不设计主角急中生智/受伤后能力突然爆发/天降救兵/摸出隐藏法宝/敌人话疗走神等情节,而选择让主角打不过就先跑路,留得青山在,不怕没柴烧的行为,是否可行?


来自Android客户端1楼2022-10-06 10:53回复
    我个人可以


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-10-06 11:48
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      关键是,敌人强过主角太多,主角能否跑得了?


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-10-06 11:51
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        意外中的敌人?打不过直接跑都行,我愿称之为效率。


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-10-06 12:19
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          直接溜啊,还犹豫啥,你还想安排一个殊死一搏然后高人救命,从此加入某隐世门派


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-10-06 14:49
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            这不是很正常,随机传送。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-10-06 15:07
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              快注入勇气的力量


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-10-06 15:11
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                可以啊


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-10-06 15:36
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