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圣遗物系统究竟是好是坏

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圣遗物可以说是每个角色都避不开的系统,是原神角色伤害的主要来源之一。圣遗物系统最折磨人的地方就是六重随机:套装产出随机、部位随机、主词条随机、副词条随机、词条数目随机、强化随机。这六大随机让得圣遗物只要运气不好就会出现难毕业的情况。当然,随机刷取次数的增加,毕业的概率也会增加,但是在这六重随机之下或许只有依靠玩家数量大,次数多才能堆积出来完美毕业的圣遗物。这种幸存者偏差我想也是ch为玩家们准备的吧。不少人因为这样报了运气好圣遗物好就可以碰瓷高命的队伍。我真在b站看到说如果修改圣遗物机制我怎么和氪佬比输出这种话。那么圣遗物系统究竟是好是坏呢,楼下说下我自己的观点。



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2022-10-08 15:07回复
    这种系统设计我认为是一种长时间的消耗品。大家每天消耗的程度有所不同,氪佬和平民每天消耗不同,但会因为运气产生一部分好运的玩家,这部分玩家得到了满足,而别的部分玩家通过天数的积累也想要得到满足


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2022-10-08 15:10
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      最后这圣遗物系统对于玩家来说就是一种长期的耗费精力的一种,这种精力并不是指你的体力,而是你被困在项目里面被消耗了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-10-08 15:12
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        游戏本身版本的更新是一个多月一次,肯定有玩家很快就打完了,但是下个版本还早,怎么办,就只能通过圣遗物系统来拖时间。可是万一玩家大量很快毕业怎么办?所以设计了六重随机,足够消耗玩家的时间与精力,让玩家每天都牵挂着圣遗物


        IP属地:贵州来自Android客户端6楼2022-10-08 15:14
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          这系统让很多人痛苦不已,楼主就是其中的一个,虽然偶尔会快乐,但我自己被气的次数远远超过了快乐的次数。问题是它还是能吸引我刷取它,我想不少于也被困在其中


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-10-08 15:16
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            究其根本就是这游戏的常驻玩法吸引力不足,如果常驻玩法能吸引大多数玩家的话,那么圣遗物系统这种留存住玩家的手段也没有必要出现


            IP属地:贵州来自Android客户端8楼2022-10-08 15:18
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              接下来只能期待一波七圣召唤了,还有希望钓鱼能做出一些改进,逐渐的让玩家目光转移,或许到了那个时候就不需要依靠圣遗物来维持玩家了吧,这样楼主也不用被圣遗物困扰了


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-10-08 15:19
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                但是长期使用这个系统也会有不好的后果,那就是当玩家耐心被消磨殆尽,那么有的玩家可能会对原神本身产生无聊以及厌烦感。想要避免这种情况还是希望mhy能好好在考虑下如何去权衡


                IP属地:贵州来自Android客户端12楼2022-10-08 15:21
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