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分享一个能提高代入感的fcs修改项

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全局里把价格总体系数改成0.25,这样武器、装备、食物等价格都大幅减少,而背包、蓝图、古代科学书、对话(招募雇佣敲诈)、悬赏、店铺资金、房价相当于价格翻了四倍,同时更少出现NPC说“我买不起”。
如此一来,像赏金猎人和科技猎人一样生存的玩法,变得更有意义。并且你不再需要增加商店资金的MOD,这些MOD总是改太过分了,毕竟,任何一个衣着朴素的旅店老板,都拥有可以悬赏所有势力头目的资金,这样很出戏不是吗。
这种改法的瑕疵是,部分物品价格没有完全变成四分之一。目前我发现较明显的是:骨人修理包价格没有从3000变为750,而是1050左右。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-10-08 19:58回复
    通货紧缩了属于是。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-10-09 01:19
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      骨人修理包价格本来就是3000多到5000多之间浮动,不同区域价格不一样,相同区域不同存档的价格也不一样,5000多价格的1/4就是1000多,没毛病。


      IP属地:广东3楼2022-10-09 01:48
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        逆向思维


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-10-09 11:47
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          确实可以之前想找这类往下数值精修的mod没找到,果然还得直接调吗(


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-09 11:51
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            这个可以啊
            有教程吗?英文看不懂


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-10-10 08:30
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              neko经济大修就是类似的原理,铜铁降价十倍只能卖几块钱十几块钱,挖矿流直接废了,不过建城成本更低了,武器价格翻倍了,鼓励玩家去打架,科研成本暴增(书涨价到1000)而且所有科技都要相关材料(比如解锁风电要钢条 发动机那些,不过建设时和原版一样)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-10-10 11:17
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                一。点击开始游戏,然后打开fcs。
                二。点一下右侧最下面的小按钮,取消勾选所有MOD,再点击右侧最上面的小按钮,创建新MOD。
                三。取好MOD名字后,点击创建。
                四。确定该MOD已勾选且“ACTIVE”后,点击下面“DONE”。(当然,你也可以这样打开已有的MOD,然后在其他MOD里进行本帖将做的修改。)
                五。点击上方带小齿轮的一项按钮,打开全局设置。
                六。找到图中蓝字所在位置,将数字从1改为0.25,然后点右上角的x关闭fcs,弹出窗口中选择“确定”。







                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-10-10 14:01
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                  直接出售一些特殊武器装备,价格很高,特殊属性也不错的npc招募费用百万级这些都可以让玩家有花钱的地方


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-10-13 11:28
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                    不错


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-10-28 17:12
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                      我草我改了一下一个铜 卖70块钱 我就想知道前期要怎么赚钱发展


                      IP属地:福建11楼2022-11-06 05:53
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                        赏金变的有价值了。
                        科技更昂贵,书和核心的价格不受这个百分比影响。


                        IP属地:浙江12楼2022-11-06 13:01
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                          感谢分享


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-11-07 23:50
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