全局里把价格总体系数改成0.25,这样武器、装备、食物等价格都大幅减少,而背包、蓝图、古代科学书、对话(招募雇佣敲诈)、悬赏、店铺资金、房价相当于价格翻了四倍,同时更少出现NPC说“我买不起”。
如此一来,像赏金猎人和科技猎人一样生存的玩法,变得更有意义。并且你不再需要增加商店资金的MOD,这些MOD总是改太过分了,毕竟,任何一个衣着朴素的旅店老板,都拥有可以悬赏所有势力头目的资金,这样很出戏不是吗。
这种改法的瑕疵是,部分物品价格没有完全变成四分之一。目前我发现较明显的是:骨人修理包价格没有从3000变为750,而是1050左右。
如此一来,像赏金猎人和科技猎人一样生存的玩法,变得更有意义。并且你不再需要增加商店资金的MOD,这些MOD总是改太过分了,毕竟,任何一个衣着朴素的旅店老板,都拥有可以悬赏所有势力头目的资金,这样很出戏不是吗。
这种改法的瑕疵是,部分物品价格没有完全变成四分之一。目前我发现较明显的是:骨人修理包价格没有从3000变为750,而是1050左右。